Call of Duty: Modern Warfare
Modern Warfare nekako je otkupio Call of Duty franšizu nakon niza laganih lansiranja iz Activisiona. Osobno je ovo najzabavnije što sam ikad imao s naslovom CoD-a od Black Ops 3. Počevši od Modern Warfare-a, sezona će odustati od plaćenih mapa, što znači da će sve pokretanje sadržaja nakon objavljivanja biti besplatno i svima dostupno.
Prvo veliko ažuriranje Modern Warfare donosi novu kartu, Shoot House 24/7. Ovo ažuriranje također donosi puno promjena ravnoteže, one glavne koje ćemo pokriti u nastavku.
Prvo je osvjetljenje igre pretrpjelo malu promjenu tako da igrači mogu bolje vidjeti neprijatelje, ovo je vrlo malo i većina igrača neće moći razlikovati. Claymores može biti dosadan za rješavanje, a programeri su ih pomalo nervirali, jer novo ažuriranje pucanja claymores-a neće vas ubiti.
Glasovni signali igrača univerzalni su u igri, pa ako vaš lik uoči neprijatelja i vikne 'kontakt!', I neprijateljski igrač to čuje. To je problematično iz očitih razloga, a ovim ažuriranjem programeri uklanjaju sposobnost neprijateljskog igrača da vas čuje. Smanjeno je i vidno polje za pokretanje dodatnog opisa za vaš tim. Koraci su također prerađeni i uređaji su smanjili njegov volumen na daljini i iza predmeta, opet vrlo mala promjena.
Dolazeći do oružja, strašna puška 725 napokon dobiva nerf sa smanjenim dometom oštećenja, za 725 igrača to znači manje od 1 pogođenog ubojstva na daljinu. Sve jurišne puške od 5,56, uključujući M4A, bit će blago podrezane, uz smanjenu štetu u dometu i povećano širenje vatre u kukovima. U SMG-ovima, UZI je spreman da nanese veću štetu u dometu. Ovo pokriva najvažnije dijelove ažuriranja, no možete pročitati cijeli članak dnevnik promjena ispod.
Opće promjene
Backend popravci za sprečavanje rušenja i poboljšanje stabilnosti na svim platformama, uključuju razvojne pogreške i razne ispravke performansi.
Ispravio sam nekoliko grešaka gdje su neke pruge i nadogradnje polja mogli izletjeti izvan granica bez kazne. Također su dodani općeniti ispravci koji nisu vezani.
Ispravljena greška u kojoj igrač kojeg neprijatelj ubije s promjenjivim opsegom zuma ne bi vidio funkciju zumiranja na killcamu
Ispravljeno je da se zvuk upozorenja Semtex čuje s istom glasnoćom, bilo u zgradi ili izvan nje
U sjedištu su igrači mogli staviti Tac Insert i ponovno se oživjeti kad je njihov tim posjedovao bod. Ovo je popravljeno.
Rješenje za razne probleme sudara na kartama
Dodano korisničko sučelje koje prikazuje kada su XP događaji aktivni u izbornicima popisa pjesama
Brzine sprinta i taktičkog sprinta sada su se vratile na brzinu u beta verziji
Ispravio je grešku u kojoj tim koji je podmetnuo bombu može vidjeti napredak u odbijanju bombe
Ispravljena greška koja je otkrivala igrače UAV-ima kad su pucali iz oružja, čak i ako su imali Duha i prigušivač zvuka
Ispravljen je problem kada bi više osobnih radara bilo aktivno u timu i ako oboje označavaju istog neprijatelja, samo jedan igrač vidio bi neprijatelja na njihovoj minimapi.
RIOT ŠTIT:
Ispravljen je problem zbog kojeg nož za bacanje i Thermite nisu uzrokovali odlazak štita na leđa igrača prilikom bacanja. Također smo riješili problem kod kojeg oštećenja od eksplozija eksplozija nisu radila dosljedno. Nastavit ćemo podešavati Riot Shield u budućim ažuriranjima.
IGRAČICE:
Detoniranje neprijateljske glinene metke mecima sada nije smrtonosno kada je u punom zdravlju. Također smo smanjili radijus okidača i oštećenja, a također smo smanjili širinu oštećenja kako bi se bolje podudarali sa širinom okidača.
POGLAVLJE BITKE:
Uklonjena mogućnost neprijatelja da čuju kad ih prozove protivnički tim. Također smo prilagodili neprijateljske dodatne opise tako da nikada nisu od vašeg operatora. Oblačići neprijatelja sada koriste ograničeni konus u kuku i još ograničeniji u ADS-u kada izračunavaju hoće li se aktivirati ili ne. Nastavit ćemo to pratiti i u budućim ažuriranjima unositi dodatne izmjene u Battle Chatter.
MONTAŽA:
Lagano povećavanje da se ustukne tijekom montiranja.
PERKS:
E.O.D. sada steže štetu na nesmrtonosni iznos, pod pretpostavkom da je igrač potpuno zdrav
RASVJETA:
Nastavak ažuriranja vidljivosti playera u tamnim prozorima i tamnim područjima.
KORACI:
Povećali smo postotak okluzije da bismo filtrirali zvukove koraka iza geometrije i prilagodili glasnoću koraka na daljinu. U sljedećem ažuriranju imamo još jednu veliku promjenu koraka koja će crouch i ADS kretanje učiniti znatno tišim. Pratite nas!
IZAZOVI / NAPREDOVANJE / RANG
Svakodnevni izazovi i aktivne misije u potpunosti se testiraju i popravljaju. U budućim ćemo ažuriranjima imati više ažuriranja ovih sustava.
Ispravite grešku u kojoj izazov Infiltrator nije praćen pravilno
Ispravka za lansere koji ne daju XP prilikom obaranja killstreakova
Ispravite grešku kada postavljanje ili uklanjanje 5 bombi u Cyber Attacku ili SnD-u nije bilo pravilno praćenje
Camo izazov za 'Ubojstva nakon ponovnog punjenja' nije igraču dao dovoljno vremena da stekne ubojstvo, pa je vrijeme povećano
Ispravite grešku kod koje vaš XP zahtijeva da postigne sljedeći rang bila je veća od potrebne vrijednosti
Oružje
725 Sačmarica: Povećajte na ADS i širenje kukova, smanjen domet oštećenja
Jurišna puška M4A1: Smanjen opseg oštećenja, mali porast odboja
Jurišne puške: Povećano širenje kukova radi smanjenja učinkovitosti izbliza, manje oštećenja na daljinu za puške puške od 5,56 automobila
SMG-ovi: Povećana brzina kretanja, povećana brzina ADS-a, malo smanjenje vremena sprinta
UZI SMG: Povećani domet oštećenja
MG34 LMG: Povećano širenje kukova, smanjenje dometa oštećenja, usporavanje malih ADS-a
M91 LMG: Povećano širenje kukova, malo smanjenje oštećenja
PKM: Povećano širenje kukova, srednje smanjenje opsega oštećenja
Pištolji: Povećana brzina kretanja, skraćeno vrijeme sprinta, povećan domet oštećenja
Crouch i Prone više ne podešavaju odboj
POZIV DUŽNE LIGE
Ažurirani skupovi pravila za CDL natjecateljske načine u privatnom meču
CYBER NAPAD
Ispravljena greška u kojoj bi igrač mogao koristiti izgubljeno primarno oružje i ne bi mogao vidjeti svoj ViewModel nakon što ga je suigrač oživio
ZEMLJI RAT
Ispravite grešku u kojoj igrači ponekad ne bi mogli odabrati mjesto pojave
Ispravite grešku gdje bi dodavanje Tac moglo uzrokovati da se igrači mrijeste na neprijateljskoj bazi
Posebne operacije
Podignite Intel! - U operacijama istražite Verdansk kako biste pronašli dodatne informacije o prošlosti Verdanska i operatora.
Ispravljeno za tablice s prikazima netočnih podataka
XP prilagodbe i općeniti pozadinski popravci
Razni popravci za izvangranične i padobranske eksploatacije
Tajmer za ponovno oživljavanje više ne ostaje na ekranu nakon što su suigrači oživljeni iz ispuštanja
Ispravljen problem zbog kojeg municija nije bila upotrebljiva nakon ponovnog oživljavanja putem Gunship-a
Rješenje za gubitak oružja prilikom uzimanja jezgre
Postignuća se sada mogu otključati u CP-u
Rješavanje problema zbog kojeg bi se igrači mogli mrijestiti s oružjem u srušenom stanju
Pokupljena municija više se ne prenosi s utakmice na utakmicu. Hoće samo municija koju kupite s bodovima.
Kada se ponovno oživite putem Gunship-a, više nećete dobiti ulogu tenka
Odabir Allegiance Operatora ili Allegiance kao omiljene frakcije sada će pravilno dodijeliti glas ispravnom operateru
Operacija Lovac na glave : Ispravljena greška u kojoj igrači ne mogu zaključati projektile na posljednji šefovski helikopter
Operacija Bočni vjetar : Prilagođena nevidljivost za igranje
Operacija Paladin :
Ispraviti grešku u kojoj nije bilo korisničkog sučelja ili pokazatelja kamo ići ili kako završiti cilj nakon obrane sanduka 3. ruke
Ispravite grešku kod koje se zadano oružje razlikuje od oružja koje bi igrač imao da je stavljeno u Last Stand