Najnovije ažuriranje CoD Modern Warfare donosi novu mapu, jurišne puške i 725 sačmaricu Nerfed

Igre / Najnovije ažuriranje CoD Modern Warfare donosi novu mapu, jurišne puške i 725 sačmaricu Nerfed 5 minuta čitanja Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty: Modern Warfare



Modern Warfare nekako je otkupio Call of Duty franšizu nakon niza laganih lansiranja iz Activisiona. Osobno je ovo najzabavnije što sam ikad imao s naslovom CoD-a od Black Ops 3. Počevši od Modern Warfare-a, sezona će odustati od plaćenih mapa, što znači da će sve pokretanje sadržaja nakon objavljivanja biti besplatno i svima dostupno.

Prvo veliko ažuriranje Modern Warfare donosi novu kartu, Shoot House 24/7. Ovo ažuriranje također donosi puno promjena ravnoteže, one glavne koje ćemo pokriti u nastavku.



Prvo je osvjetljenje igre pretrpjelo malu promjenu tako da igrači mogu bolje vidjeti neprijatelje, ovo je vrlo malo i većina igrača neće moći razlikovati. Claymores može biti dosadan za rješavanje, a programeri su ih pomalo nervirali, jer novo ažuriranje pucanja claymores-a neće vas ubiti.



Glasovni signali igrača univerzalni su u igri, pa ako vaš lik uoči neprijatelja i vikne 'kontakt!', I neprijateljski igrač to čuje. To je problematično iz očitih razloga, a ovim ažuriranjem programeri uklanjaju sposobnost neprijateljskog igrača da vas čuje. Smanjeno je i vidno polje za pokretanje dodatnog opisa za vaš tim. Koraci su također prerađeni i uređaji su smanjili njegov volumen na daljini i iza predmeta, opet vrlo mala promjena.



Dolazeći do oružja, strašna puška 725 napokon dobiva nerf sa smanjenim dometom oštećenja, za 725 igrača to znači manje od 1 pogođenog ubojstva na daljinu. Sve jurišne puške od 5,56, uključujući M4A, bit će blago podrezane, uz smanjenu štetu u dometu i povećano širenje vatre u kukovima. U SMG-ovima, UZI je spreman da nanese veću štetu u dometu. Ovo pokriva najvažnije dijelove ažuriranja, no možete pročitati cijeli članak dnevnik promjena ispod.

Opće promjene

  • Backend popravci za sprečavanje rušenja i poboljšanje stabilnosti na svim platformama, uključuju razvojne pogreške i razne ispravke performansi.

  • Ispravio sam nekoliko grešaka gdje su neke pruge i nadogradnje polja mogli izletjeti izvan granica bez kazne. Također su dodani općeniti ispravci koji nisu vezani.



  • Ispravljena greška u kojoj igrač kojeg neprijatelj ubije s promjenjivim opsegom zuma ne bi vidio funkciju zumiranja na killcamu

  • Ispravljeno je da se zvuk upozorenja Semtex čuje s istom glasnoćom, bilo u zgradi ili izvan nje

  • U sjedištu su igrači mogli staviti Tac Insert i ponovno se oživjeti kad je njihov tim posjedovao bod. Ovo je popravljeno.

  • Rješenje za razne probleme sudara na kartama

  • Dodano korisničko sučelje koje prikazuje kada su XP događaji aktivni u izbornicima popisa pjesama

  • Brzine sprinta i taktičkog sprinta sada su se vratile na brzinu u beta verziji

  • Ispravio je grešku u kojoj tim koji je podmetnuo bombu može vidjeti napredak u odbijanju bombe

  • Ispravljena greška koja je otkrivala igrače UAV-ima kad su pucali iz oružja, čak i ako su imali Duha i prigušivač zvuka

  • Ispravljen je problem kada bi više osobnih radara bilo aktivno u timu i ako oboje označavaju istog neprijatelja, samo jedan igrač vidio bi neprijatelja na njihovoj minimapi.

RIOT ŠTIT:

Ispravljen je problem zbog kojeg nož za bacanje i Thermite nisu uzrokovali odlazak štita na leđa igrača prilikom bacanja. Također smo riješili problem kod kojeg oštećenja od eksplozija eksplozija nisu radila dosljedno. Nastavit ćemo podešavati Riot Shield u budućim ažuriranjima.

IGRAČICE:

Detoniranje neprijateljske glinene metke mecima sada nije smrtonosno kada je u punom zdravlju. Također smo smanjili radijus okidača i oštećenja, a također smo smanjili širinu oštećenja kako bi se bolje podudarali sa širinom okidača.

POGLAVLJE BITKE:

Uklonjena mogućnost neprijatelja da čuju kad ih prozove protivnički tim. Također smo prilagodili neprijateljske dodatne opise tako da nikada nisu od vašeg operatora. Oblačići neprijatelja sada koriste ograničeni konus u kuku i još ograničeniji u ADS-u kada izračunavaju hoće li se aktivirati ili ne. Nastavit ćemo to pratiti i u budućim ažuriranjima unositi dodatne izmjene u Battle Chatter.

MONTAŽA:

Lagano povećavanje da se ustukne tijekom montiranja.

PERKS:

E.O.D. sada steže štetu na nesmrtonosni iznos, pod pretpostavkom da je igrač potpuno zdrav

RASVJETA:

Nastavak ažuriranja vidljivosti playera u tamnim prozorima i tamnim područjima.

KORACI:

Povećali smo postotak okluzije da bismo filtrirali zvukove koraka iza geometrije i prilagodili glasnoću koraka na daljinu. U sljedećem ažuriranju imamo još jednu veliku promjenu koraka koja će crouch i ADS kretanje učiniti znatno tišim. Pratite nas!

IZAZOVI / NAPREDOVANJE / RANG

Svakodnevni izazovi i aktivne misije u potpunosti se testiraju i popravljaju. U budućim ćemo ažuriranjima imati više ažuriranja ovih sustava.

  • Ispravite grešku u kojoj izazov Infiltrator nije praćen pravilno

  • Ispravka za lansere koji ne daju XP prilikom obaranja killstreakova

  • Ispravite grešku kada postavljanje ili uklanjanje 5 bombi u Cyber ​​Attacku ili SnD-u nije bilo pravilno praćenje

  • Camo izazov za 'Ubojstva nakon ponovnog punjenja' nije igraču dao dovoljno vremena da stekne ubojstvo, pa je vrijeme povećano

  • Ispravite grešku kod koje vaš XP zahtijeva da postigne sljedeći rang bila je veća od potrebne vrijednosti

Oružje

  • 725 Sačmarica: Povećajte na ADS i širenje kukova, smanjen domet oštećenja

  • Jurišna puška M4A1: Smanjen opseg oštećenja, mali porast odboja

  • Jurišne puške: Povećano širenje kukova radi smanjenja učinkovitosti izbliza, manje oštećenja na daljinu za puške puške od 5,56 automobila

  • SMG-ovi: Povećana brzina kretanja, povećana brzina ADS-a, malo smanjenje vremena sprinta

  • UZI SMG: Povećani domet oštećenja

  • MG34 LMG: Povećano širenje kukova, smanjenje dometa oštećenja, usporavanje malih ADS-a

  • M91 LMG: Povećano širenje kukova, malo smanjenje oštećenja

  • PKM: Povećano širenje kukova, srednje smanjenje opsega oštećenja

  • Pištolji: Povećana brzina kretanja, skraćeno vrijeme sprinta, povećan domet oštećenja

  • Crouch i Prone više ne podešavaju odboj

POZIV DUŽNE LIGE

Ažurirani skupovi pravila za CDL natjecateljske načine u privatnom meču

CYBER NAPAD

Ispravljena greška u kojoj bi igrač mogao koristiti izgubljeno primarno oružje i ne bi mogao vidjeti svoj ViewModel nakon što ga je suigrač oživio

ZEMLJI RAT

  • Ispravite grešku u kojoj igrači ponekad ne bi mogli odabrati mjesto pojave

  • Ispravite grešku gdje bi dodavanje Tac moglo uzrokovati da se igrači mrijeste na neprijateljskoj bazi

Posebne operacije

  • Podignite Intel! - U operacijama istražite Verdansk kako biste pronašli dodatne informacije o prošlosti Verdanska i operatora.

  • Ispravljeno za tablice s prikazima netočnih podataka

  • XP prilagodbe i općeniti pozadinski popravci

  • Razni popravci za izvangranične i padobranske eksploatacije

  • Tajmer za ponovno oživljavanje više ne ostaje na ekranu nakon što su suigrači oživljeni iz ispuštanja

  • Ispravljen problem zbog kojeg municija nije bila upotrebljiva nakon ponovnog oživljavanja putem Gunship-a

  • Rješenje za gubitak oružja prilikom uzimanja jezgre

  • Postignuća se sada mogu otključati u CP-u

  • Rješavanje problema zbog kojeg bi se igrači mogli mrijestiti s oružjem u srušenom stanju

  • Pokupljena municija više se ne prenosi s utakmice na utakmicu. Hoće samo municija koju kupite s bodovima.

  • Kada se ponovno oživite putem Gunship-a, više nećete dobiti ulogu tenka

  • Odabir Allegiance Operatora ili Allegiance kao omiljene frakcije sada će pravilno dodijeliti glas ispravnom operateru

  • Operacija Lovac na glave : Ispravljena greška u kojoj igrači ne mogu zaključati projektile na posljednji šefovski helikopter

  • Operacija Bočni vjetar : Prilagođena nevidljivost za igranje

  • Operacija Paladin :

    • Ispraviti grešku u kojoj nije bilo korisničkog sučelja ili pokazatelja kamo ići ili kako završiti cilj nakon obrane sanduka 3. ruke

    • Ispravite grešku kod koje se zadano oružje razlikuje od oružja koje bi igrač imao da je stavljeno u Last Stand

Oznake Activision Blizzard poziv dužnosti codmw Moderno ratovanje