Evolve dev raspravlja o mnogim problemima koji su doveli do njegovog pada

Igre / Evolve dev raspravlja o mnogim problemima koji su doveli do njegovog pada 2 minute čitanja

Nedavno je izdavač 2K Games najavio da će se namjenski poslužitelji Evolve isključiti. Nakon što su Turtle Rock Studios zaustavili razvoj igre, Evolve je predan tvrtki 2K Games. Mnoge značajke igre bit će nedostupne nakon finala gašenje poslužitelja u rujnu . Matt Colville, programer Evolvea, dao je svoj uvid putem Reddit zašto Evolve nije uspio uspjeti.



Colville vjeruje da je igra bila žrtva mnoštva problema, uglavnom uzrokovanih osnovnom mehanikom igre: 4v1. Kaže da je to uzrokovalo 'više problema koje smo ikad zamislili, a zapravo nismo imali momčad koja bi mogla napraviti natjecateljskog strijelca.' Ti su problemi započeli već od predstavljanja Evolvea izdavaču. Zbog prirode igre bilo je vrlo teško ugoditi izdavačima. 'Mora imati nešto što mogu staviti na stražnju stranu kutije što odvaja vašu igru ​​od svake druge igre.'

Prema Colvilleu, iako je tim '100% vjerovao' u Evolve, teško su pronašli izdavača. 'Nitko nam ne bi platio da napravimo tu igru.'



“Pa, 4v1 je bio sjajan. Zvučalo je strašno, svi su ga voljeli, mi smo ga prototipirali i uspjelo je. Nekako. Moj prijatelj rekao je vrlo rano i mislim da je bio u pravu „razlog zašto to djeluje je taj što smo svi igranje uloga igrajući se Evoluiraj. ' Drugim riječima, svi smo znali kako ŽELIMO da igra funkcionira, pa smo je tako i igrali. '



Nakon pokretanja, programeri su se suočili s još više problema dok su podržavali igru. Ažuriranja sadržaja bilo je teško implementirati iz mnogih razloga. „Značilo je da je sav novi sadržaj kolosalna muka za primjenu, zaboravite ravnotežu, samo primijenite. Samo uzmite ovu cool ideju za heroja ili čudovište i provedite je. Super teško. Jer uvijek je postojao neki drugi heroj ili čudovišna sposobnost koja je podmetala vaše stvari. '



Još jedno pitanje koje se može okriviti za neuspjeh Evolvea bila je suluda cijena lansiranja od 60 dolara. Colville objašnjava da je Evolve najbolje iskustvo kada se igrate s prijateljima, jer je suradnja s vašim timom presudna za preživljavanje. 'Jer naterati prijatelje da potroše ukupno 240 dolara na igru ​​(a već ste potrošili 60 dolara, sjetite se) je teška **** prodaja.'

Imajući sve ove probleme na umu, prilično je očito zašto je Evolve bio neuspješan. Unatoč tome, puno je igrača kupilo igru ​​i udružilo se da bi stvorilo prilično veliku zajednicu. Colville je na Redditu vrlo detaljno raspravio i objasnio mnoge probleme s igrom.