Prvi pogled na službenu rezoluciju igraće konzole Mad Box, izgleda kao nešto iz znanstveno-fantastičnog filma

Hardver / Prvi pogled na službenu rezoluciju igraće konzole Mad Box, izgleda kao nešto iz znanstveno-fantastičnog filma 2 minute čitanja

Madbox



Konzole same po sebi nisu najmoćniji strojevi. Uvijek teže srednjem rješenju gdje se mogu prodati po povoljnoj cijeni s hardverom koji je prilično pristojan. Za mnoge ljude to je sjajna vijest jer im na kraju treba nešto što može igrati igre, a stvari poput 4K i visoke brzine osvježavanja luksuz su.

Nova konzola lude kutije

Tako je Ian Bell, izvršni direktor Slightly Mad Studios lowkey najavio Mad Box. To bi trebala biti moćna konzola s VR-om brzinom od 60 fps i igrama u stvarnim 4k (bez nadogradnje).



Za svaku tvrtku ulazak u posao s konzolama može biti zastrašujući, ali čini se da ovdje imaju USP. Interes za snažnijim konzolama postoji i vidjeli smo da je izdanjem PS4 Pro i Xbox One X. VR također nešto što konzole ne rade baš dobro, trenutno Xboxu nedostaje bilo kakva VR slušalica i Sony ima samo PSVR, koji je pristojan, ali mu nedostaju igre i ne nudi istinsko iskustvo u prostoriji.

Mad Box je vrlo rano u razvoju, ali prema ovom tvitu, oni će nuditi svoj VR na 180 fps, što je 90 fps na svakom zaslonu. 90 fps je industrijski standard što se VR-a tiče, ali bilo bi lijepo vidjeti nešto poput istinskih 120 fps.

Dizajn i izgled

Dakle, ovo bi mogao biti konačni dizajn konzole na izlasku i iskreno, izgleda jako cool. RGB je veliki trend u 2018. godini i čini se da su ga ovdje prihvatili u svom dizajnu. S prednje strane nalaze se dva ventilatora, što je dobrodošla promjena u odnosu na trenutne generijske konzole gdje se hlađenje donekle trguje za faktor oblika.

Horizontalna orijentacija neće biti moguća, pa bi to mogao biti mali nedostatak ovog dizajna.

Cijene i puštanje

Prerano je za pozive, no prema Ianu, Madbox će sjediti na višem kraju, ali će mu cijene biti konzervativne. Možemo zamisliti da cijena padne ispod 600 do 900 dolara, sve iznad toga moglo bi biti teško prodati.

Opet, ove su konzole daleko od proizvodnje, tako da nema fiksnog datuma, ali prema gore navedenom tweetu, minimalno čekanje je tri i pol godine.

Dobro je da momčad odvaja vrijeme za to. Za uspješno lansiranje mora se postaviti puno stvari. Podrška za igre nezavisnih proizvođača izuzetno je važna za bilo koju konzolu, a Ian i njegov tim rade na tehnologiji koja će omogućiti razvojnim programerima da lako prebace svoje igre na Mad Box.