Popravak: Kôd pogreške Monster Hunter World 50382-MW1



Isprobajte Naš Instrument Za Uklanjanje Problema

Puno Monster Huntera: Svjetski igrači onemogućeni su da se pridruže svojim prijateljima Kod pogreške 50382 mw1 . Ovaj posebni kod pogreške na svim platformama (PlayStation 4, Xbox One i Microsoft Windows). Najviše pogođeni korisnici izvještavaju da se problem uglavnom događa kada pokušaju potražiti priču zajedno s jednim ili više prijatelja.



Kod pogreške 50382 mw1

Kod pogreške 50382 mw1



Što uzrokuje kod pogreške 50382 mw1?



Nakon istrage problema i pregledavanja različitih korisničkih izvještaja, uspjeli smo identificirati nekoliko scenarija koji kao da pokreću kod pogreške 50382 mw1 . Evo užeg izbora s njima, zajedno s brzim objašnjenjem:

  • UPnP usmjerivač ne podržava - Iako je igra konfigurirana za upotrebu UPnP (univerzalni plug and play) , ako imate stari usmjerivač, možda ćete trebati ručno otvoriti neke portove koje koristi Monster Hunter.
  • Wi-fi veza destabilizira mrežnu vezu - Izvještava se da se ova pogreška često događa na prijenosnim računalima koja imaju istovremeno mrežni kabel i Wi-Fi mrežu. Nekoliko je korisnika izvijestilo da je problem riješen čim su onemogućili Wi-Fi vezu.
  • Capcom poslužitelje treba prilagoditi vašoj mreži - Na računalu ćete možda morati dodati dodatne parametre pokretanja kako biste osigurali stabilnu reprodukciju uzajamnog rada.
  • Maksimalni ping preglednika poslužitelja u igri je previsok - Prema različitim korisničkim izvješćima, očekuje se da će se ova pogreška pojaviti ako vaša mrežna veza nije dovoljno stabilna da podrži zadane postavke Steama od 5000 pinga u minuti.

Ako trenutno pokušavate riješiti ovaj određeni problem, ovaj će vam članak pružiti niz koraka za rješavanje problema. Ispod je zbirka metoda koje su drugi Monster Hunter: World igrači u sličnoj situaciji koristili kako bi riješili problem.

Imajte na umu da neke od metoda u nastavku neće biti primjenjive na vašu situaciju, ovisno o platformi na kojoj nailazite na problem. Da biste postigli najbolje rezultate, slijedite donje metode redoslijedom kako su predstavljeni dok ne naiđete na primjenjivo rješenje koje uspješno rješava problem. Započnimo!



1. način: Prekinite vezu s Wi-Fi mrežom (samo računalo)

Ako naiđete na pogrešku na prijenosnom računalu koje koristi i žičnu i bežičnu mrežnu vezu, možda biste trebali onemogućiti Wi-Fi komponentu. Nekoliko korisnika u sličnoj situaciji uspjelo je riješiti problem onemogućivanjem Wi-fi veze.

Ako se isti scenarij odnosi i na vas, onemogućite svoju Wi-Fi vezu i provjerite možete li se pridružiti svojim prijateljima Lovac na čudovišta: Svijet bez toga Kod pogreške 50382 mw1.

Ako vidite da se ponavlja ista poruka o pogrešci, prijeđite na sljedeću donju metodu.

2. metoda: Stvaranje prečaca na parnoj mreži s parametrom -nofriendsui (samo za računalo)

Nekoliko korisnika koji su se susreli s ovim problemom na Steamu (PC) izvijestili su da je problem riješen nakon što su kreirali prečac igre na pari na radnoj površini i upotrijebili niz parametara za pokretanje.

Ako se pitate što rade ovi parametri - prisilit će Steam klijenta da koristi stari UI i UDP / TCP protokol Friends umjesto nove WebSocket.

To navodno zaobilazi problem koji Capcom ima sa svojim poslužiteljima i mogao bi na kraju riješiti Kod pogreške 50382 mw1. Evo kratkog vodiča o tome kako možete stvoriti ikonu radne površine za Monster Hunter i dodati dva nofriendsui parametra u fazu pokretanja:

  1. Otvorite paru, kliknite desnu tipku miša Lovac na čudovišta: Svijet i odaberite Stvorite prečac na radnoj površini .
    Bilješka: Ako niste donijeli Monster Hunter: World through steam (koristite fizičku kopiju), potpuno preskočite ovaj korak.
  2. Desnom tipkom miša pritisnite prečac radne površine i odaberite Svojstva.
  3. Zatim idite na Prečac karticu na kojoj ćemo početi dodavati parametre unosu Target. Da biste to učinili, dodajte ‘- nofriendsui -udp ’ na kraju Cilj polje i kliknite na Prijavite se.

    Dodavanje parametara -nofriendsui -UDP ili -nofriendsui -tcp u Monster Hunter: World shortcut

    Dodavanje parametara -nofriendsui -udp ili -nofriendsui -tcp u Monster Hunter: World shortcut

  4. Pokrenite Svijet lovaca na čudovišta putem prečaca koji ste stvorili i vidjeli je li pogreška riješena. Ako se još uvijek susrećete s Kod pogreške 50382 mw1 pogreška, ponovite korak 3 opet, ali ovaj put dodajte ‘-Nofriendsui -tcp’ parametar i pogodi Prijavite se.
  5. Ponovno pokrenite igru ​​i provjerite je li izmjena uspješna. Ako nije, prijeđite na sljedeću donju metodu.

Metoda 3: Promjena pinga pregledavanja uparivanja u igri na 250

Neki su korisnici uspjeli uspjeti riješiti problem na neodređeno vrijeme modificirajući ugrađenu postavku pare tzv Preglednik poslužitelja u igri: Max Pings / minuta . To može riješiti Kod pogreške 50382 mw1 za one koji koriste nestabilnu internetsku vezu koja olakšava uočavanje mrežnih problema prilikom pregledavanja različitih poslužitelja igara.

Evo kratkog vodiča o promjeni pinga pregledavanja uparivanja u igri na 250:

  1. Otvorite paru i idite na Steam> Postavke (desna strana) pomoću vrpce na vrhu.
  2. Korištenjem desnog okna Postavke izbornik, odaberite U igri .
  3. Zatim idite na dno gdje piše Preglednik poslužitelja u igri: Maks. Ping / minuta i promijenite zadane postavke (Automatski (5000) do 250 .

    Promijenite preglednik poslužitelja u igri: Mox pingi / minuta na 250

  4. Klik U redu da biste spremili promjene, a zatim pokrenite Lovac na čudovišta: Svijet opet da biste vidjeli možete li se pridružiti sesiji svog prijatelja. Ako se i dalje susrećete s istim problemom, prijeđite na sljedeću metodu u nastavku.

4. metoda: Prosljeđivanje nekih priključaka na usmjerivaču

Capcom službeno preporučuje da proslijedite neke priključke koje koristi Monster Hunter: World ako imate problema s povezivanjem ili nestabilnošću. Imajte na umu da stariji usmjerivači nisu dizajnirani da dopuštaju dolazne mrežne zahtjeve. Zbog toga prosljeđivanje dolazne veze putem usmjerivača na igru ​​može mrežno iskustvo učiniti puno boljim.

Točni koraci prosljeđivanja potrebnih priključaka uvelike ovise o vašem modelu usmjerivača i proizvođaču. Međutim, ovog vodiča možete slijediti kao okvirni pokazatelj koraka koje trebate poduzeti kako biste proslijedili svoj Monster Hunter: World ports:

  1. Prvo morate otkriti adresu usmjerivača. Postoji nekoliko načina kako to učiniti, ali idemo na metodu koja je i besplatna i jednostavna. Otvorite prozor naredbenog retka pritiskom na Windows tipka + R , upišite ' cmd 'I pritisnite Unesi .

    Pokrenite dijaloški okvir: cmd i pritisnite Enter

  2. Unutar naredbenog retka upišite “ ipconfig ”I pogodio Unesi da biste dobili Ethernet adapter pregled. Zatim se pomaknite dolje do Zadani pristupnik povezane mrežne mreže i kopirajte je. Ovo je adresa vašeg usmjerivača.
  3. Otvorite preglednik i u adresnu traku umetnite IP adresu usmjerivača koju ste prethodno preuzeli i pritisnite Unesi .

    Pristupite postavkama usmjerivača

  4. Od vas će se zatražiti da unesete svoje vjerodajnice za prijavu (korisničko ime + lozinke). Ako ih niste sami promijenili, možda ćete imati sreće pomoću zadanih vrijednosti poput Korisničko ime: admin i Lozinka: admin ili Korisničko ime: admin i Lozinka: 1234 .
    Napomena: Vaš model usmjerivača može imati različite zadane vjerodajnice. U tom slučaju s upitom izvršite internetsku pretragu ”* Model usmjerivača * + zadane vjerodajnice za prijavu” i trebali biste moći otkriti zadane vrijednosti.
  5. Dalje, morat ćete otkriti IP adresu računala ili konzole koja pokreće igru. U sustavu Windows to možete učiniti lako slijedeći korak 1 i otkrivajući IP pod IPv4 Adress. Na Xbox One IP adresu možete pronaći u Postavke> Mreža> Napredne postavke . Na PS4 idite na Postavke> Mreža> Prikaz statusa veze .

    Pronalaženje IP adrese računala pod IPv4 Address

  6. Sada kada imate IP adresu uređaja na kojem je pokrenut Monster Hunter, vratite se na postavke usmjerivača i potražite Prosljeđivanje luka (ili prosljeđivanje) postavljanje.

Zatim otvorite priključke koji su potrebni za svijet Monster Hunter. Evo popisa s priključcima koje igra koristi prema različitim platformama:

PC

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

Playstation 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

Xbox One

TCP: 3074 UDP: 88,500,3074,3544,4500

Spremite promjene u usmjerivač, a zatim se premjestite na uređaj koji pokreće igru, otvorite Monster Hunter: World i provjerite je li problem riješen.

5 minuta čitanja