Evo svega što trebate znati o hardveru PS5

Igre / Evo svega što trebate znati o hardveru PS5 3 minute čitanja

PS5 Dev-kit Izvor: Letsgo



Pa, ovo je jedno od prvih otkrića za PS5 koje dolaze, mnogi su vjerojatno razočarani tehničkom prirodom izdanja, ali to se očekuje budući da je ovo predviđeno za GDC. Iako ćemo se potruditi da to razbijemo umjesto vas.

CPU i GPU - temeljni hardver

PS5 jedinica za upravljanje napajanjem



Opet će ovo zvučati poznato, imamo prilagođeni Zen 2 CPU s 8 jezgri i 16 navoja. CPU jezgre ograničene su na frekvenciji od 3,5 GHz, a ovdje je zanimljiva upotreba pojačalih satova na konzoli i to je priroda.



Za razliku od računala gdje se komponente pojačavaju u skladu s raspoloživim toplinskim prostorom, PS5 koristi sustav proračuna snage, a frekvencija je postavljena na određeno radno opterećenje. Dakle, sve u svemu “ sve PS5 konzole obrađuju ista radna opterećenja s istim nivoom performansi u bilo kojem okruženju, bez obzira na okolnu temperaturu . '



Sve se to održava uz pomoć unutarnjeg monitora koji analizira opterećenje i CPU-a i GPU-a te u skladu s tim podešava brzine takta. To se prilično razlikuje od Microsoftove implementacije na seriji X koja je zaključanija u odnosu na PS5, a Sonyjev poseban pristup ovdje daje veću kontrolu nad razvojnim programerima.

Što se tiče GPU-a, Sony koristi rješenje temeljeno na RDNA 2 s 36CU-a. Također je opremljen sa 16 GB GDDR6 memorije na 256-bitnoj sabirnici. GPU radi na 2,23 GHz, što je impresivan broj i definitivno veći od onoga što je većina nas očekivala. Sony navodi da ovo postavljanje daje 10,2TFLOP-a vrhunskih računalnih performansi.

Da, PS5 će također imati podršku za hardverski ubrzano praćenje zraka pomoću svog mehanizma presijecanja. Neki su nagađali o prilagođenom hardverskom rješenju, ali to nije slučaj, sve je to ugrađeno u GPU blok.



Pohrana - SSD-ovi do kraja!

SSD Arhitektura na nadolazećem PS5

Poput Xbox serija X , PlayStation 5 imao bi ugrađeni prilagođeni SSD. Dirigent konferencije Mark Cerny objasnio je kako im je cilj smanjiti vrijeme učitavanja, osigurati da SSD funkcionira kao nijedan drugi na tržištu i izbjegava bilo kakva uska grla. Ključna stvar koju je pokušao objasniti u, skromno, sasvim tehničkom objašnjenju, bila je ta da su željeli besprijekornu atmosferu, koja omogućuje i lako strujanje igara.

SSD bi bio prilagođeni, koji bi radio na platformi generacije PCIe 4.0. To bi, kako je tvrdio, postiglo brzinu od oko 5,5 GB / s. Suprotno tome, trenutni tvrdi disk podržavao je oko 40-50 MB / s. Tvrdio je da bi ova tehnologija omogućila učitavanje podataka vrijednih GB za 0,27 sekundi. To bi bilo puno brže od vremena PS4 tvrdog diska, čije je vrijeme oko 20 sekundi.

Zatim je zaronio u ono što ovo čini zanimljivim. Dodali su kontroler bljeskalice koji bi SSD-u pomogao da bolje radi s RAM-om. To bi značilo da dok je na HDD-u većina RAM-a bila u stanju mirovanja, SSD bi imao uključen svaki dio podataka. To zapravo pomaže u vrlo glatkoj funkcionalnosti.

Napokon, vlasnici konzola moći će isključiti korisnike računala. Iako nisu na istoj razini, konzole su počele dopuštati modularnost. Vidjeli smo to i u videu Xbox Series X. S PS5, Mark je komentirao cijeli I / O na kojem je ugrađen modul za pohranu. Prema njemu, postoji niz procesora koji bi omogućili da vanjski pogon radi jednako dobro kao i interni. Ipak postoji jedna zamka, pogon bi se morao podudarati sa brzinama unutarnjeg. Dalje je objasnio da PCIe 3.0 pogoni neće biti kompatibilni. Također, ti bi se pogoni uklapali u M.2 utora i tako bi se kompatibilnost tako gledala. Trenutno nije nabrojao podržane, no prema Markovim riječima, tvrtka bi nakon lansiranja dala više detalja o pogonima. Stoga je preporučio da se ne kupuju diskovi u vrijeme lansiranja. Lansiranje - barem nešto što je potvrdio ne potpuno nejasnim, bilo bi na kraju godine.

Zatvaranje misli

Hardver je bez sumnje izuzetan i momci iz AMD-a pravi su heroji ovdje, ali očekivali smo da će se to dogoditi. Osjećam da će stvarni generacijski skok u iskustvu doći iz poboljšane pohrane ovih novih paketa konzola.

Hardver je svakako važan, ali ako želite prodati cijelu ideju sljedeće generacije, to mora biti u vrlo opipljivom smislu, a ti bi dobici zapravo bili ostvareniji s znatno poboljšanim skladištima, a i Sony i Microsoft upravo su to učinili.

Nažalost, Sony se suzdržao od prikazivanja stvarnih slika PS5, što je također tema nagađanja već duže vrijeme. Nadamo se da ćemo u narednim mjesecima znati više o stvarnoj fizičkoj jedinici i naslovima lansiranja.

Oznake PS5