Kako riješiti zagonetku Witch's Cave u God of War



Isprobajte Naš Instrument Za Uklanjanje Problema

Kratos i Atreus će dobiti zadatak da ožive glavu Mimira iz Vještičje kuće. Nakon što stignete na vrh, shvatit ćete da je Jörmungandr snizio sve razine vode unutar špilje, što otežava izlazak na površinu. U ovom vodiču vidjet ćemo kako riješiti zagonetku Witch's Cave, ući u Vještičinu kuću, a također i otključati škrinju s runama koja se nalazi na putu u God of War.



Sadržaj stranice



Kako riješiti zagonetku Witch's Cave u God of War

Vještičina špilja ima neke nove neprijatelje i nagrade skrivene u svojim dubinama, stoga odvojite vrijeme istražujući sva područja kako biste otkrili sve skrivene tajne iza špilje u God of Waru. U nastavku ćemo vidjeti kako riješiti špiljsku zagonetku i vratiti se u šumu u blizini Vještičine kuće.



Čitaj više:Kako dobiti trofej Dangerous Skies

Uđite u Vještičinu kuću:

Dok napuštate Brokovu trgovinu u blizini Tyrovog hrama, u blizini jezera Devet, skrenite desno i spustite se niz stepenice. Idite svojim čamcem u kanjon koji se nalazi u blizini kipa Thora, jugozapadno od jezera. Kad stignete, izađite iz čamca i upotrijebite Atreusove udarne strijele na World Tree Sap. Okrenite ručicu blizu dizala da biste je koristili. Kada dođete do vrha, siđite i nastavite naprijed. S vaše desne strane nalazit će se prepreka od soka World Tree, ponovno upotrijebite svoje udarne strelice na njoj i riješite se svih neprijatelja. Prođite kroz otvor koji ste napravili.

Nabavite Muspelheim šifru:

Naići ćete na škrinju koja ima dio Muspelheimove šifre. Razbiti pečatVještičja škrinja, možete ga pronaći u rupi u zidu koja se nalazi uz ulaz. Obratite pažnju na ovo područje jer biste se ovdje morali ponovno vratiti. Putujte do glavne staze, idite desno i skočite dolje na izbočinu.



Ovdje skrenite lijevo kada siđete i razbijte drugu Nornirovu škrinju s lijeve strane kada izađete iz sobe. S vaše desne strane bit će velika praznina koju ne možete prijeći, upotrijebite Atreusovu laganu strijelu i pucajte u kristal preko procijepa. To će stvoriti most koji možete prijeći, također obratite pozornost na Nornir škrinju dok prolazite. Da ste uspjeli razbiti druga dva pečata, ispred škrinje bi vam ostao samo jedan.

Posljednji pečat na škrinju:

Nakon što prijeđete preko škrinje, uzmite razbijeni kristal iz spremišta koja se nalazi na putu, naciljajte i bacite ga izravno uSok svjetskog drvećakoja visi na zidu. Također, upotrijebite Atreusove udarne strijele da ga uništite. Nakon što uđete u sobu i riješite se svih čudovišta, zgrabite škrinju s blagom i razbijte posljednji pečat. Nalazi se u gornjem lijevom kutu sobe u kojoj se nalazite. Vratite se da otvorite Nornir škrinju. Vratite se u sobu u kojoj ste pronašli zadnji pečat, dođite do vrata s lijeve strane i otvorite ih.

Zdjela s pijeskom:

Dok prolazite kroz kapiju, primijetit ćete da se s desne strane sobe nalaze velika kolica koja možete iseliti. Možete upotrijebiti ovo za postavljanje Atreusa u njega i kretanje po krajevima sobe. Razbijte daske koje možete uočiti visoko na zidu s desne strane i bacite sjekiru na njih da biste je razbili. Provedite Atreusa kroz ovu rupu. Nakon što uđe unutra, pomaknite kolica tako da budu postavljena ispred njega kako bi se pomoću njih mogao popeti na vrh. Povucite kolica na drugu stranu, opet razbijte daske da može skočiti.

Pogledajte oko sebe i vidjet ćete zdjelu s pijeskom na postolju, lijevo od mjesta gdje su bila kolica. Pogledajte lijevo od zdjele s pijeskom, a zatim gore prema stropu. Razbijte ploče gore, zamolite Atreusa da pročita rune, a zatim aktivirajte zdjelu. To će spustiti posudu s pijeskom. Skočite preko praznine na platformu za zdjelu s pijeskom, vidjet ćete škrinju s desne strane. Otvorite škrinju da dobijete nagrade.

Dovršite zagonetku Witch's Cave:

Vratite se u sobu u kojoj ste naišli i slomili prvi pečat Nornir škrinje. Nastavite hodati ravno od ulaza i popnite se na okno. Bit ćete odvedeni natrag u šumu, koja također vodi do ulaza u Vještičinu kuću.

Ovim ćete dovršiti zagonetku Vještičine špilje i izvući Kratosa i Atreusa odande. Nastavite naprijed kako biste dovršili ostale zadatkeBog rata.