Novo ažuriranje PUBG-a olakšava snimke glave i uvodi dinamičke vremenske sustave na kartama

Igre / Novo ažuriranje PUBG-a olakšava snimke glave i uvodi dinamičke vremenske sustave na kartama 3 minute čitanja

PUBG globalna pozivnica je završena i napokon se programeri sada mogu usredotočiti na poliranje igre. Bluehole je obećao velika ažuriranja igre nakon PGI-a i čini se da su već počeli ispunjavati svoja obećanja.



Patch 19 uživo je na računalu i donosi puno uzbudljivih promjena u igri.

IGRANJE

  • Vatreno oružje sada će moći prodrijeti u udove. Na primjer, podlaktica lika može blokirati njegovu glavu iz kuta, ali sada će vaši meci prodrijeti u podlakticu da bi pogodili glavu. Pucanj u glavu imat će punu štetu, bez obzira na putanju metaka. Iako sustav za prodiranje djeluje samo na glavu, trup i struk. Puškama iz očitih razloga ova značajka neće biti omogućena.
  • Sada možete izaći iz svog vozila pritiskom na tipku sprint. Ovo će također uključiti sprint način neposredno nakon izlaska. Ovo je prilično izvrsna značajka, posebno kada kiša pada sa svih strana.
  • Ako je igrač isključen sa poslužitelja, ali njegov je lik još uvijek bio živ u igri, njegovi suigrači nisu mogli pristupiti zaslonu za nagradu za igru ​​nakon što su umrli. Ovo je sada popravljeno, igrači to mogu provjeriti, čak i ako su u njihovoj momčadi isključeni igrači. Također, ako se iz nekog razloga vratite u igru ​​nakon prekida veze i završite je boljim rezultatima, vaši suigrači dobit će sve dodatne nagrade koje ste zaradili vi.

Klizni mehanizam za ispuštanje predmeta



UI / UX

  • PUBG je imao frustrirajući sustav ispuštanja, gdje je bilo jako teško precizno baciti suvišno streljivo ili druge predmete. Ali sada su programeri implementirali sustav klizača. Sada možete ispustiti određenu količinu bilo koje stavke pomoću skočnog klizača. Sada možete pritisnuti tipku Alt + lijeva tipka miša koja odmah ispušta cijeli stog ili tipka Alt + desni miš koji ispušta polovicu hrpe.
  • Poboljšano je i upravljanje privitkom oružja. Dodatni dodaci za oružje sada će pasti na pod ako u vašem inventaru nema mjesta. Ako ga uzimate izravno iz plijena i ako nemate mjesta u inventaru, dodatak koji ste zamijenili bačit će se na pod. Prilikom zamjene proširenog spremnika s spremnikom za brzo izvlačenje, produljeni spremnik i streljivo s preljevom također će se baciti na pod. Pritiskom na Alt pritiskom desnog klika na oružje uklonit će se svi njegovi dodaci
  • Igra je sada pristupačnija daltonistima. Boje opsega i mrežice, krv i dim od gajbe za opskrbu imat će različite boje, prema odabranom tipu daltonista.
  • Označivači se sada mogu postavljati bez otvaranja karte. Eliminirani suigrači također će moći postavljati oznake na kartu.
  • HUD igre pretrpio je manje promjene radi poboljšane funkcionalnosti. Opremljeno oružje sada će se prikazivati ​​na različitim brojevima utora za poboljšanu čitljivost.
  • Sada se u postavkama može prilagoditi maksimalni broj sličica u sekundi. Igrači sada mogu postaviti 30, 60 ili neograničeno kao maksimalni broj sličica u sekundi.
  • Za igrače s više monitora dodana je dodatna funkcionalnost. Možete premjestiti kursor miša na drugi monitor kada se u igri otvori sistemski izbornik, karta svijeta ili inventar.

Manje promjene na mapi



SVIJET

  • Erangel i Miramar sada će imati dinamičke vremenske sustave. Vrijeme će se na tim kartama mijenjati kako igre budu odmicale. Erangel će imati oblačno okruženje, a Miramar i oblačno i zalazak sunca
  • Miramar sada ima više zemljanih cesta, pa će vozila biti korisnija u nekim područjima.

IZVOĐENJE

  • PUBG s vremena na vrijeme pati od nedosljednih brzina sličica. Stoga su programeri uveli neke promjene kako bi poboljšali performanse. Oružje koje vam nije pri ruci optimizirano je tako da troši manje resursa. Dim i plamen iz vozila također su optimizirani za poboljšanje okvira.
  • Izvedba poslužitelja također je malo poboljšana podešavanjem mrežnog koda igre i prilagođavanjem brzine replikacije igrača na daljinu.
  • Treba postojati manja razlika između cilja promatranog igrača i pokretne mete u koju se puca nakon zakrpe.

ISPRAVKE POGREŠAKA

  • Kad igrači padnu s padobrana i dođu do tla, ponekad mogu zapeti u animaciji slobodnog pada. Ovo je sada popravljeno.
  • Neki bi igrači mogli istodobno zanemariti igru ​​i upotrijebiti vatreno oružje i tavu, to je popravljeno.
  • Uništavanje vrata granatama ili molotovima sada će pokazati ispravne krhotine.

ZVUČI I PONOVI

  • Smanjena je zapremina motora u vozilu u FPP načinu rada.
  • Ponekad se ponovljeni načini rada War mode / eSports nisu uspješno spremili. Ovo je sada popravljeno.
  • Nećete moći reproducirati prošle datoteke za ponovnu reprodukciju jer je implementiran novi sustav za ponovnu reprodukciju.

Bluehole programeri PUBG-a obećali su još puno nadogradnji u narednim tjednima jer su mnogi igrači bili nesretni zbog nedostatka ažuriranja tijekom trajanja PUGB-ove globalne pozivnice. Razvojni programeri također su se suočili s reakcijom uvođenja Event Pass-a koji je bio sličan Fortniteovom Battle Passu, osim što ste za njega morali platiti 10 $. Možemo očekivati ​​da će programeri u idućim tjednima ispeglati programske pogreške i poboljšati performanse jer žele razviti PUBG u ozbiljan eSports naslov.