Razvojni programeri Rainbow Six opsade obraćaju se visokoj stopi zabrane Jackala i Echoa

Igre / Razvojni programeri Rainbow Six opsade obraćaju se visokoj stopi zabrane Jackala i Echoa 2 minute čitanja

Rainbow Six Opsada



Trenutno je u tijeku operacija Rainbow Six Siege Phantom Sight, sezona koja je preradila rangirani način igre. Uz izvlačenje iz beta verzije, pravila rangiranja malo su se promijenila kada je izašao iz beta verzije. Ova sezona dodana odabrati i zabraniti , nova značajka koja je omogućila objema momčadima da zabrane po jednog napadača i po jednog braniča. Mnogi su mislili da bi ovo bilo korisno za rangirane, ali nije baš tako ispalo.

Pick and ban je prvi put predstavljen Rainbow Six Siege pro ligi prije nego što je dodan u javni rang. U posvećenom konkurentskom okruženju mehanizam je u redu. Međutim, rangirani rezultiraju istim operaterima koji će uvijek iznova biti zabranjeni. Među najčešće zabranjene operatore spadaju Jackal, Caveira, Blitz i Echo.



U njihovom najnovijem programeru ažuriraj post , Ubisoft kaže da su svjesni 'Visoka stopa zabrane' nekih operatora. 'Raspravljamo o tome kako želimo pristupiti temi uravnoteženja oko odabira / zabrane u rangu i operatora na koje to najviše utječe.'



Uz odabir i zabranu, Ubisoft je želio unijeti malo raznolikosti u rangirane utakmice. Novo rangirani potencijal može biti izuzetno jedinstven u odnosu na svoju beta verziju. Nažalost, opetovano zabranjivanje istih operatera postaje rangirano i dosadno.



Bit će zanimljivo vidjeti kako Ubisoft rješava ovaj problem. Kako se pick and ban koristi i u profesionalnoj ligi, mogli bismo vidjeti da rangirani dobivaju zasebnu, izmijenjenu verziju mehanike igranja.

Pored problema s odabirom i zabranom, Rainbow Six Siege trenutno ima i veliku količinu bugova i grešaka. Iako prošlotjedni chat simbol iskorištavati je sada zakrpan, postoji još niz njih 'Glavna pitanja' s igrom.

Zvučne pogreške koje se sastoje od prigušenih ili nedostajućih zvukova jedan su od najvećih problema. Štoviše, neki igrači izvještavaju da su suočeni sa slučajnim prekidima veze. Ubisoft je pojasnio da, unatoč uvriježenom mišljenju, to nisu „ Uskraćivanje usluge' napadi.



Još jedna stvar koju svi opsadni igrači preziru je kad krhotine zapnu u drvene barikade. Ovaj problem muči igru ​​već nekoliko sezona, a Ubisoft kaže da bi trajni popravak mogao biti daleko već sljedeće godine. Cjelovit popis glavnih briga i problema u zajednici prilično je dugačak, ali programeri izričito navode da nije 'iscrpan' i 'Treba koristiti samo kao referencu kako bismo dali opću ideju o tome gdje smo trenutno u fokusu.'

Oznake lubanja Izbaciti Šakal duga šest opsada