Ažuriranje ReShade 4.5 poboljšava performanse, dodaje poboljšani sustav pogrešaka kompajlera

Igre / Ažuriranje ReShade 4.5 poboljšava performanse, dodaje poboljšani sustav pogrešaka kompajlera 1 minuta čitanja

Ponovno zatamnite putem žičanog kupca



ReShade je važan alat ako se bavite modding igrama. To je platforma otvorenog koda s bogatom zajednicom koja radi na tome da je ažurira i puni alata tako da se možda neće morati upuštati u složenost mehanizma igre. Opsežno prilagođava grafičke postavke kako bi igrama pružila poboljšanu grafičku vjernost.

Sada će s novim ažuriranjem 4.5 ReShade raditi bolje s DirectX 12 i Vulkan API-ima. Alatu će dodati ne samo više značajki već i povećati biblioteku igara koje ga podržavaju.



Štoviše, vidjeli smo da je Nvidia nedavno implementirala ReShade filtre u svoj GeForce doživljajni softver. Njihovi korisnici sada mogu bez problema koristiti rastuću biblioteku filtara tvrtke ReShade izravno putem ploče GeForce Experience.



Ažuriranje 4.5

Dolazeći do novog ažuriranja, postoji puno novih implementacija i poboljšanja u odnosu na prethodno prisutne značajke. Istaknute značajke uključuju prerađenu detekciju međuspremnika za sve API-je, uključujući DirectX 12 i Vulkan.



Dodali su widgete korisničkog sučelja u definicije unaprijed obrađenih na popis varijabli i obavijest o pogrešci kompajlera za svaki put kada se prenese r-vrijednost ili se ne prenese vrijednost preko funkcije sjenčanja. Sustav pogrešaka kompajlera olakšat će korisnicima učinkovito uklanjanje pogrešaka u njihovim operacijama.

Za Vulkan API dodali su podršku za vremensko određivanje GPU-ovog sustava prikazivanja. Također će dodati informacije o API-ju sustava u datoteku dnevnika ReShade. Štoviše, uklonili su gumb za preskakanje vodiča za sve osim za prvi vodič.

Ovo je nekoliko glavnih poboljšanja, za detaljniji uvid, prijeđite na vezu ovdje . Posljednje, ovdje je kompletna biblioteka igara koje sada izvorno podržavaju alat.



Oznake vulkan