Street Fighter 5 Fan Mod popravlja glavnu grešku u Netcode-u, a trebala su se razviti samo dva dana

Igre / Street Fighter 5 Fan Mod popravlja glavnu grešku u Netcode-u, a trebala su se razviti samo dva dana 1 minuta čitanja Street Fighter 5

Street Fighter 5



Street Fighter 5, Capcomova borbena igra koja je pokrenuta 2016. godine, zloglasna je po svom groznom mrežnom kodu. Od beta verzije prije nekoliko godina, greška u vezi s igranjem igre na mreži igrala je da jedan igrač zaostaje, dok drugi ne utječe. Ova gadna programska pogreška učinila je igru ​​većinom nedostupnom, a programer ostaje nedodijeljen gotovo četiri godine nakon pokretanja. Iako je bug rasprostranjen na svim platformama, PC igrači napokon mogu iskusiti bolje internetsko iskustvo zahvaljujući novom modu.

Street Fighter 5 Popravak mrežnog koda

Izradio korisnik Reddita Altimor , ovaj mod Street Fighter 5 očito popravlja gore spomenutu grešku, omogućavajući mrežne utakmice bez zaostajanja.



Uzrok buga Altimor objašnjava putem a post na podreditu Street Fighter. U osnovi, kada igra jednog igrača zaostaje, igra drugog igrača pati 'Umjetno zaostajanje' kako bi se objasnila desinhronizacija satova igrača. To je ogromna greška koja muči Street Fighter 5 od lansiranja, a nakon nebrojenih žalbi otežanih obožavatelja, Capcom tek treba objaviti popravak. Srećom, Altimorov tweak čini ono što programer nije mogao, ili jednostavno nije.



Mod uklanja grešku osiguravajući igračevu 'Sat nikada ne dobije više od polovice vašeg povratnog putovanja prije vašeg protivničkog vremena, tako da nikada nećete doživjeti više povratka od njih.'



Budući da je ovo popravak na strani klijenta, obje strane morat će ga primijeniti kako bi u potpunosti eliminirale jednostrano vraćanje. Međutim, Altimor također nadograđuje ispravku na 'Dopustite da se to popravi za oba igrača kada se igra s nemodificiranim klijentom.'

Korisnici koji testiraju zakrpu izvješće 'Divno' rezultati, rekavši da mod čini igru 'Jednako zabavno igrati online kao i offline'. Ispravak ne funkcionira za igranje na više platformi, ali mečevi računala i računala, prema odgovoru zajednice, nikad se nisu osjećali bolje.

Altimor navodi da je to popravak 'Trebalo je malo više od 2 dana za izradu' , i da se to moglo učiniti za manje vremena s dostupnim izvornim kodom. Šteta je što je Capcomovo nepoštivanje takvih problema natjeralo igrače da sami shvate stvari.



Hvala. Eurogamer .

Oznake buba Netkod