'Dodavanje ženskih likova na Battlefield 5 dio je stvaranja igara', prema riječima direktora dizajna u DICE-u

Igre / 'Dodavanje ženskih likova na Battlefield 5 dio je stvaranja igara', prema riječima direktora dizajna u DICE-u

To je pravi put?

2 minute čitanja Bojno polje 5

Otkako smo prije nekoliko dana prvi put pogledali Battlefield 5 u prikolici za otkrivanje, bilo je puno sukoba oko uključivanja ženskih likova u Battlefield 5. Neki tvrde da je to feministička propaganda, dok drugi pozivaju na uključivanje ženke povijesno netočne.



Alan Kertz, trenutno Direktor dizajna u DICE razgovarali o tom pitanju. Rekla je da zna da bi dodavanje ženskih likova u igru ​​bilo veliko pitanje. Slijedi ono što je imala za reći.

Znao sam da će ovo biti borba kad sam na bojnom polju tražio vojnice. Imam kćer i ne želim nikada na njezino pitanje 'zašto ne mogu napraviti lik koji liči na mene' odgovoriti s 'zato što si djevojka'. U osnovi osjećam u svojoj srži da je to ispravan put i naći ću se na pravoj strani povijesti.



Godina je 2018. i raznolikost na radnim mjestima nešto je na što tvrtke pažljivo gledaju. Isto vrijedi i za video igre, gdje igrači sada dobivaju puno mogućnosti prilagodbe likova. Neke igre imaju ženske protagoniste. Dalje je rekla sljedeće:



I mislim da će mnogi ljudi igrati igru ​​unatoč svojim rezervama. A možda naučiti nešto o povijesti ili o sebi. To je dio umjetnosti izrade igara. Ne mogu govoriti u tom trenutku, osobno znam da nisam bio u poziciji dovoljno utjecaja da to ostvarim. Također znam da se puno toga u društvu promijenilo i osobno sam malo odrastao i gledao na svijet novim očima. Unutar industrije vidjeli smo toliko muške dominacije iz bilo kojih razloga, a ja radim za studio i tvrtku koja prepoznaje vrijednost različitosti u onome što radimo kao tvorci igara. To je i za mene bila velika stvar.



Vrijedno je napomenuti da Battlefield nikada nije pokušao biti autentičan. Franšiza je liberalna po pitanju stvari. Ako želite igrati povijesne autentične igre, ima ih puno koje možete provjeriti. Kertz se nije ustručavao istaknuti to.

Mislim da postoje neka izvrsna autentična iskustva iz Drugog svjetskog rata, od Dana poraza do Post Scriptuma, svako od njih nudi svoj okus. Ne zaboravimo da je prva igra Battlefielda iz Drugog svjetskog rata imala Jetpack DLC, a Rusi su koristili MP18 / japanski SMG ... Želimo stvoriti najdublje iskustvo koje možemo stvoriti, a to nas gura prema fizičkim i nekim autentičnim elementima. Također želimo da to bude dugoročno i osobno. To je uvijek balansiranje. Siguran sam da smo pogodili tu granicu, ne za svakoga, ali pogodićemo.

Moći ćemo pogledati dio za više igrača za Battlefield 5 sljedeći mjesec na E3, pa budite sigurni da ćete pratiti kako bismo saznali više o igri.



Javite nam što mislite o Battlefieldu 5 i jeste li zainteresirani za provjeru kad izađe ili ne.

Oznake Bojno polje Bojno polje 5 On kaže ONA