Razvojni programeri 'Dubina izumiranja' opozivaju ključ pare nakon negativnog pregleda korisnika

Igre / Razvojni programeri 'Dubina izumiranja' opozivaju ključ pare nakon negativnog pregleda korisnika

'Mislio sam da te ne zanima igranje igre'

2 minute čitanja HOF Studios

HOF Studios



HOF Studios, programeri FTL-a i XCOM-a hibridnog Dubina izumiranja, naišao je na malo problema s jednim od svojih kupaca. Nakon negativne Steam recenzije koju je ostavio korisnik, programer je opozvao njihov Steam ključ jer je smatrao da nije 'Zainteresiran za igranje igre'.

Taktički grubi RPG Depth Of Extinction izvorno je započet kao beta na programu 'Prvi pristup' svrbeža. Kupnja igre na itch.io omogućuje vam primanje Steam ključa nakon što postane dostupan za distribuciju. U ovom je slučaju posao tekao uobičajeno i Ryan Dorkoski , koji su kupili Dubinu izumiranjana itch.io, dobio svoj Steam Key. Nakon ostavljanja negativne kritike za igru ​​na Steamu, programeri su opozvali njegov Steam ključ, proizvod koji je platio.



U pregled , Ryan konstruktivno kritizira igru ​​i zaključuje, ' Nažalost, ovo je težak udarac od mene. ' Nakon pregleda, programeri su opozvali korisnikov ključ Steam, a kad su se suočili, odgovorili su na vrlo neobičan način.



' Oprostite zbog toga, ali mislio sam da vas ne zanima igranje igre. Volio bih dobiti vaše povratne informacije tijekom Prvog pristupa, ali od vas nisam vidio ništa do pregleda Steama, što je bilo malo zbunjujuće, ' odgovorio je HOF Studios e-poštom. 'Stvarno ne vidim kako ste vidjeli dovoljno trenutne verzije igre da napravite presudu koju ste tamo napravili, jer smo u posljednjih nekoliko mjeseci napravili velike promjene koje su sve bile samo na Steamu.'



U svom odgovoru programer kaže da mogu izdati još jedan ključ ako je Ryan ' zainteresirani za igranje više i možda pružanje povratnih informacija o tome kako možemo poboljšati igru. ' Ubrzo nakon toga programer je upravo to učinio i ispričao se zbog fijaska.

'Da, zeznuli smo se s tim i ispričali se i popravili.'

Iako je ovo bilo vrlo neugodno iskustvo za Ryana, prihvatio je njihovu ispriku jer su programeri zaključali nit, ali je ostavili “Kao dokaz Ryanova razumijevanja i karaktera. ' Iako je situacija riješena, treba napomenuti da je takva vrsta prakse neprihvatljiva. Bez obzira je li korisnik zainteresiran za njegovu igru ​​ili ne, programer nikada ne bi trebao pokušati opozvati ključ koji je korisnik platio.



Oznake para