Kako stvoriti aplikaciju VR izloga s više igrača

. Što god imate, morate promijeniti jedinice modela u Brojila kako bi ga Archilogic mogao pravilno pročitati.
  • Dalje, vjerojatno biste trebali i izbrisati prema gore poligone vašeg krova, tako da možete vidjeti unutrašnjost svog 3D modela odozgo, a da pri gledanju modela iznutra još uvijek imate strop.
  • U programu SketchUp izvezite svoj model kao OBJ datoteku, koja je jedini tip datoteke koji se može uvesti u Archilogic. Također biste trebali ukloniti kvačicu 'Izvoz dvostranih lica' u mogućnostima izvoza (ovo se vraća na vaš krov).
  • Ako imate stariju verziju SketchUpa ili ne-Pro verziju i ne možete izravno izvesti kao OBJ, svoj model možete izvesti kao DAE datoteku, a zatim ga uvesti u nešto poput Blendera za izvoz kao OBJ.
  • U svakom slučaju, nakon što stvarno izvezite OBJ, možete otići na svoju Archilogic Nadzornu ploču i odabrati uvoz 3D modela.
  • Izrada vaših VR soba

    tamo je

    1. Nakon što dobijete 3D model / tlocrt u programu Archilogic, možete otići u uređivač Archilogic Furnishing da biste odložili namještaj u svoje sobe. Ako vam se ne sviđa nijedan namještaj i želite uvesti svoj, također možete uvesti 3D modele iz programa kao što su 3D Model, SketchUp, Blender, 3ds Max. Archilogic ima dokumentaciju o uvozu 3D modela iz svakog od tih programa.
    2. Ako zapravo stvarate VR izložbu, možete stvoriti oznake kamere u programu Archilogic - one će usmjeriti kameru na 'važne' dijelove vašeg modela, kao da prikazujete kuću. Ali ako slijedite ovaj vodič samo za izgradnju vlastite VR sobe, zadana perspektiva prvog lica sve je što vam treba.
    3. Nakon što opremite / uredite svoj 3D model po svom ukusu, vrijeme je da ga pretvorite u VR vitrinu.
    4. Idite na 3D.io AppCreator i kliknite 'Napravi kopiju' u gornjem desnom kutu - ovo će klonirati trenutni predložak i stvoriti novi.
    5. U okvir za 'Uvoz Archilogic scene' zalijepite određeni kod scene / 3D modela niza koji ste ranije uvezli u Archilogic. Automatski će se uvesti na scenu, zajedno sa svim vašim izmjenama namještaja, oznakama fotoaparata itd.
    6. Nakon što je vaša scena uvezena, počnite je u potpunosti prilagođavati po svom ukusu - dodavanjem 'pozadinske slike' ( kako to izgleda izvan prozora, u osnovi).
    7. Sada stvarna snaga svega ovoga dolazi iz A-Frame / HTML uređivača. Ovome pristupate klikom na karticu 'Kôd' u programu Creator aplikacija. Ovdje ćete uključiti stvari koje ste kodirali u A-Frame / HTML, poput Poker tablice u stvarnom vremenu, filmskog platna itd. Ovime možete postati jako složeni.
    8. Ako želite da vaš VR Izlog bude 'multiplayer', tako da, na primjer, vaši prijatelji mogu igrati za vašim stolom u Pokeru ili gledati film s vama, poželjet ćete A-Frame kod za više igrača u stvarnom vremenu. Možete ga sami izraditi ako imate dovoljno stručnosti ili isprobati jedan od sljedećih A-Frame kodova za više igrača:
    • WebVR AFrame za više igrača u stvarnom vremenu
    • Umreženi AFrame
    • dd

    Uz iznimku Lance.GG-a koji je stvarno napredan i više za stvarne programere igara, AFrame za više igrača u osnovi će u vašu VR vitrinu ispustiti 'avatare' za svaku povezanu osobu - oni će biti predstavljeni kao 'entiteti' koje obično možete prilagoditi u AFrame kodu.



    Pročitajte upute za svaki od njih da biste vidjeli što je najbolje za vas - obično ćete A-Frame kod jednostavno ispustiti u odjeljak 3D.Io Code, ali možda ćete na računalu morati pokrenuti i poslužitelj za povezivanje svojih prijatelja .

    To je to!



    4 minute čitanja