Kako su Riot igre manipulirale memovima kako bi izbjegle reakciju kada najavljuju kontroverzne igre

Igre / Kako su Riot igre manipulirale memovima kako bi izbjegle reakciju kada najavljuju kontroverzne igre 1 minuta čitanja

Teamfight Tactics Mobile



Tijekom posljednjih nekoliko godina igraća industrija razvila se u jednu od najvećih na svijetu. Sa stotinama novih naslova koji izlaze svake godine, studiji za razvoj igara moraju riskirati kada najavljuju igre neobičnih žanrova. Istaknuti primjer toga je Diablo Immortal, nova Diablo igra koja je razljutila obožavatelje jednostavno zato što je bila mobilna igra. Međutim, to nije uvijek slučaj, jer su najave Riot Gamesa o nekoliko kartaških i mobilnih igara bile prilično dobro prihvaćene. U poduga nit na Twitteru , Voditelj komunikacija League of Legends Ryan Rigney točno objašnjava zašto su najave dobro ispale.

Tijekom Riotove proslave 10. godišnjice uživo, studio je najavio nekoliko novih igara, uključujući igre s kartama i mobilne uređaje. Za razliku od otkrića Diabla Immortala, odgovor zajednice na ove projekte bio je pozitivan, uglavnom zbog zanimljivih Riotovih strategija najave.



Jedna od strategija koju je Rigney tvrdio da je Riot usvojio bila je ostati transparentna s igračima. Studio se zabrinjavao da će Teamfight Tactics biti označen kao Dota Auto Chess klon. Njihovo je rješenje bilo razgovarati o tom pitanju izričito u najavi.



'Rješenje je ovdje bilo biti iskren i razgovarati o TFT-u s igračima na isti način na koji smo o tome interno razgovarali.'



Sljedeća Rigneyjeva strategija zaobilaženja problema mema bila je da ih prigrli svim srcem. Diablo Immortal’s 'Nemate li telefona' bio je od najutjecajnijih mema i odigrao veliku ulogu u uništavanju reputacije mobilnih igara u igračkim zajednicama. Po cijenu ponižavajućeg odnosa sa svojim suparnicima, Riot'som Obavijest mobitela Teamfight Tactics bio je izvrstan način za izbjegavanje reakcija. Rigney to kaže 'Podmetanjem mema na ovaj način oduzima mu se snaga.'

Opća ideja o kojoj Rigney raspravlja je pokazati 'ljubav' i iskrenost kada najavljuje igru ​​'rizično / kontroverzno'. Pogledajte cijelu Twitter nit kako biste saznali više o svim strategijama koje su slijedile Riot Games.

Oznake Mećava Vrag