Ovaj vodič za Loop Hero ima za cilj pružiti vam sve moguće kombinacije Loop Hero pločica i taktike koje možete koristiti u igri. Originalnu objavu napravio je na Steamu Uncy .
Kombinacije karata
1. Stijene
- 3×3 Stijene (možete mu dodati planine, ali općenito, planinske kartice treba spremiti za korištenje bez trošenja na planinski vrh) činit će planinski vrh. Daje veliko povećanje HP-a, ali također stvara harpije
- svakih 10 stijena ili planina pojavit će se Goblinska predstraža
2. Livade
- Livade postavljene uz bilo što = Blooming Meadow, koja liječi 3HP umjesto 2 svaki dan, također vam daje više resursa
3. Selo
- Selo + vampirska vila = Opljačkano selo – stvara 4 ghoula u svakoj petlji za 3 petlje, nakon toga se pretvara u grofovske zemlje, vraćajući više HP-a i dajući vam bolje nagrade za misije
4. Močvara
- Močvara + Goblinska ispostava = Goblinska osmatračnica, dodaju strijelca goblina u borbe u blizini ispostave, on se ne može ubiti jer je jedinica za podršku.
- Sinergija karata – postavljanje močvare u blizini Vampirske vile pretvorit će vampirovo ozdravljenje iz krađe života u štetu, što će ih učiniti lakšim za ubijanje.
5. Riznica
- Riznica će iznjedriti nasumične resurse nakon što stavite pločicu pored nje, okružite je pločicama da otvorite riznicu i dobijete lijep paket resursa, ipak budite oprezni jer Empty Treasury stvara Gargoyle
6. Bojno polje
- 2 bojna polja postavljena jedno do drugog stvorit će krvavi put, počet će stvarati krvne ugruške
7. Gaj
- Postavite Blood Grove pored Grovea, a zatim upotrijebite Oblivion na Groveu da napravite pločicu Hungry Grove – Ubija neprijatelje koji imaju 20% preostalih hp-a, ali povremeno napada heroja za 17HP
- Postavite Vampirsko selo pored Grovea kako biste počeli mrijesti Krvave goleme
8. Rijeka
- Napravite bojno polje pored njega da biste stvorili olupinu broda – stvara škrinje i sirene
- Postavite cestu pored nje da stvorite trsku, iz njih se rađaju ribari
- Postavite pored pješčanih dina da ih nadogradite
9. Šuma
- Ako postavite Hram Oluje dolje, a zatim šumu ili gustiš na stazi hrama Oluje, on se pretvara u spaljenu šumu, koja vam daje 0,5 magične štete.
10. Selo?
- 10 šuma/šikara će iznjedriti selo? koji počinje mrijesti lutke za vježbanje.
- Stavite Pšenična polja dolje pored A Village? stvoriti Obrasla polja.
Objavu ćemo ažurirati kada budemo imali još kombinacija za vas.