Nvidia za Remaster više klasika za računare: Još jedan pokušaj povećanja prodaje RTX-a

Hardver / Nvidia za Remaster više klasika za računare: Još jedan pokušaj povećanja prodaje RTX-a 1 minuta čitanja

NVIDIA Lightspeed Studios



Od dolaska novog horizonta u igranju pod nazivom Ray-tracing, svaki glavni doprinos igranju i od proizvođača i od strane potrošača trči iza 'tragača zraka'. Značajan doprinos u tom pogledu pripada Nvidiji jer je tvrtka odlučila oduševiti svoju publiku najavivši nedovršeni proizvod (Ray tracing) u neprikladno vrijeme. Kao rezultat toga, tijekom ranijih dana RTX grafičkih kartica vidjeli smo da čak ni najbolji GPU na tržištu nije mogao podnijeti svjetlosne zrake osrednje zahtjevne igre (Battlefield V).

Iako igraća industrija još uvijek nije spremna u potpunosti prihvatiti tako zahtjevnu značajku, vidimo da mnoge tvrtke pokušavaju unovčiti novu vijest (ponovno traženje zraka). Konzola sljedeće generacije sadržavat će traženje zraka, ali u kojoj je mjeri i dalje tajna za mnoge igrače.



S druge strane, Nvidia očajnički pokušava okupiti sve više studija kako bi izradio igre koje zapravo koriste preskupe RTX grafičke kartice. U još jednom naporu da pojača svoju hardversku dominaciju, Nvidia je odlučila pokrenuti novi program za remasteriranje igara u svom gaming studiju pod nazivom Nvidia LIGHTSPEED studiji. Svrha ovog studija dodatno je bila prenijeti klasične računalne igre na mobilne telefone. Sada studio ima dodatnu odgovornost za remaster naslove računala klase tako da podržavaju traženje zraka. Kao što je pokupio DSOGaming , Nvidia traži iskusnog producenta za rad na projektu Ray-traced remasters.



Trebalo bi potvrditi da Quake II nije jedini projekt na kojem Nvidia radi otkako se popis poslova pojavio nakon izlaska igre. Nvidia namjerno želi sve više i više igara koje podržavaju traženje zraka. Motivi Nvidia iza ovog projekta trebali bi biti prilično očigledni većini ljudi. RTX grafičke kartice nisu se prodavale onako kako se Nvidia u početku nadala. Razlog je osrednje poboljšanje performansi u usporedbi s grafičkom karticom Pascal, a broj igara koje podržavaju traženje zraka i dalje je vrlo nizak.



Slijedom toga, jedini način da se poveća prodaja RTX grafičkih kartica je stvaranje igara koje podržavaju Ray-ovo praćenje.

Oznake nvidia traženje zraka RTX