Microsoft se udružio s AMD-om radi ugradnje zamjene za NVIDIA DLSS unutar DirectX-a, hoće li to postići i Xbox Series X / S?

Hardver / Microsoft se udružio s AMD-om radi ugradnje zamjene za NVIDIA DLSS unutar DirectX-a, hoće li to postići i Xbox Series X / S? 2 minute čitanja

DirectX12



Microsoft želi usvojiti ‘DLSS’ ili Deep Learning Super Sampling (DLSS) koje NIVIDIA nudi u okviru svoje najnovije grafičke kartice GeForce RTX 3000 Series. Čini se da proizvođač OS Windows 10 pokušava finetune DirectML, visoko performanse, hardverski ubrzanu DirectX 12 knjižnicu za strojno učenje, možda u suradnji s AMD-om. Očekuje se da će i NVIDIA DLSS alternativa biti dio Microsoftovog Xbox Series X hardvera za igre.

Nova Xbox serija X uključuje najnovije AMD Radeon Graphics čip zasnovan na RDNA 2 . Stoga ne čudi da Microsoft razmatra alternative NVIDIA-inom DLSS-u koji inteligentno uvećava razlučivost i nudi vizualni sadržaj vrlo visoke razlučivosti čak i ako izvorno nije stvoren s tom razlučivošću. Čini se da Microsoft i AMD zajedno rade na DirectML-u, alternativi NVIDIA DLSS-u, a isti bi također bio dio Xbox Series X. DirectML bi trebao raditi s vrhunskom grafičkom karticom AMD Radeon RX 6000 Series.



Microsoft i AMD razvijaju DirectML za nadmetanje protiv DLSS V2.0?

NVIDIA-in DLSS dobiva pozitivne kritike i ima ih pokazao se uspješnim za tvrtku. The DLSS motor dio je najnovije grafičke kartice NVIDIA GeForce RTX 3000 Series. DLSS koristi jezgre tenzora koje su dio grafičkih kartica temeljenih na Ampereu. Drugim riječima, DLSS je primarno hardverski zasnovan mehanizam koji radi na poboljšanju slika i vizuala.



[Zasluga za slike: Microsoft putem Guru3D]



Microsoft Xbox Series X pokreće RDNA2 AMD Radeon hardver. Uz DLSS v2.0 koji nudi značajna poboljšanja performansi, GeForce RTX 3000 serije grafičkih kartica zasigurno imaju prednost. Međutim, Microsoft i AMD očito traže alternativu koja može ponuditi slične značajke i performanse. AMD razvija DirectML kao zamjenu za DLSS. Međutim, tvrtka će ga morati pokrenuti preko Compute Enginea, što znači da bi DirectMl mogao biti primarno rješenje temeljeno na softveru.

[Zasluga za slike: Microsoft putem Guru3D]

DirectML je navodno izgrađen na vrhu Direct3D. Microsoft je zadirkao sliku kao primjer tehnike skaliranja AI temeljene na DirectML 'super-razlučivosti' s Forza Horizon 3. Usporedba prikazuje okvir iz igre s DirectML super-rezolucijom (lijevo) i unaprijed skaliran kroz bilinearni filtar (desno ).



Microsoft bi mogao finetuning DirectML za Xbox Series X i Series S. Štoviše, AMD bi se bavio korištenjem Machine Learninga za nove grafičke kartice Radeon RX 6000 serije. Tamo je još uvijek neizvjesnost o tome kakav će utjecaj imati performanse i hoće li nadmašiti upotrebu tog računarskog motora. To je zato što NVIDIA RTX ima hardver posvećen strojnom dubinskom učenju, dok hardverska implementacija AMD-ovih RDNA2 ili Big Navi nema.

Oznake amd Microsoft