NVIDIA-in najnoviji upravljački programi spremni za igru ​​donose podršku za traženje zraka na grafičke kartice GeForce GTX

Hardver / NVIDIA-in najnoviji upravljački programi spremni za igru ​​donose podršku za traženje zraka na grafičke kartice GeForce GTX 2 minute čitanja

GeForce GTX 1080



Nvidia je ispunila obećanje koje su dali. Traganje zraka konačno je dostupno na grafičkim karticama GeForce GTX. Danas možeš preuzimanje datoteka najnoviji upravljački programi spremni za igru ​​za vašu GTX grafičku karticu i omogućuju praćenje zraka u stvarnom vremenu kako biste uživali u najboljem globalnom osvjetljenju, odsjajima i sjenama, ali tu je i kvaka.

Traganje zraka sada je podržano na grafičkim karticama GeForce GTX 16 i 10 Series

Čitav koncept praćenja zraka u stvarnom vremenu najavljen je kada je Nvidia predstavila vrhunski grafički procesor RTX 20 serije. Te su kartice isporučene s ugrađenim RT jezgrama, posvećenim novoj značajci, osim jezgri shader-a. Ray Tracing u početku se prikazivao kao luksuzni element koji se mogao naći samo u skupoj paleti grafičkih kartica, označene RTX.



Od danas je Ray Tracing dostupan na grafičkim karticama GeForce GTX 16 Series i GTX 10 Series. Evo cijelog popisa GPU-a koji su dobili DXR (DirectX Ray Tracing) podršku:



GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660
NVIDIA TITAN Xp (2017.)
NVIDIA TITAN X (2016)
GeForce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1070 Ti
GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1060 6GB



Nvidia je također objavila neke referentne vrijednosti RTX i GTX GPU-ova koji pokreću jedine igre koje podržavaju traženje zraka, naime Battlefield V, Metro Exodus i Shadow of the Tomb Raider u rezoluciji 1440p.

Izvor: Nvidia

RTX grafičke kartice bacaju GTX kartice na koljena u mjerilima. To se, uglavnom, očekuje kao i RTX GPU-ovi namjenske RT jezgre radeći posao traženja zraka dok u GTX GPU-ovima dodatni posao rade i jezgre sjenčanja. Ovdje je zanimljivo napomenuti da kartice GTX 16 serije sa sjedištem na Turingu imaju daleko bolje rezultate u odnosu na kartice Pascal 10 serije. Turingova arhitektura je napredna i pruža više prostora za traženje zraka jer istovremeno može izvršavati upute s pokretnim zarezom i cijelim brojevima.



GTX 1080 ispljuva samo 25 fps u sekundi što je daleko od reprodukcije, dok GTX 1660 Ti iznenađujuće upravlja s 24 fps. S isključenim tragom zraka, GTX 1660 Ti nalazi se negdje u ogradu GTX 1070. To sigurno dokazuje poantu koju Nvidia pokušava naglasiti, traženje zraka bolje djeluje na Turingu. Ako želite praćenje zraka s brzinom kadrova u sekundi, to će moći izvesti samo grafička kartica s oznakom RTX.

Dobar dio koji ovdje treba uzeti je da traženje zraka više nije ekskluzivna vrhunska značajka. Ako ste ljubitelj proračuna, sada ga možete isprobati na svojoj GTX grafičkoj kartici, možda ćete trebati malo smanjiti razlučivost i grafičke postavke.

Oznake nvidia