Redatelj Obsidiana krivi nerazumne rokove izdavača za Buggy Games studija

Igre / Redatelj Obsidiana krivi nerazumne rokove izdavača za Buggy Games studija 1 minuta čitanja Fallout: Novi Vegas

Fallout: Novi Vegas



Direktor Obsidian Entertainment Design Josh Sawyer kaže da su rokovi izdavača glavni razlog njihove reputacije buggy igara. Odgovarajući na pitanje na svom Tumblr računu, Sawyer objašnjava zašto su nedavne igre studija uglađenije u odnosu na njihove starije naslove. Kaže da je jedan od najvećih razloga zašto igrama programera nedostaje kontrola kvalitete zbog rokova izdavača.

Prema Sawyeru, kada je datum broda u rukama programera, on može napraviti 'Ogromna razlika' u smislu kvalitete igre. To je bio slučaj za Stupove vječnosti 1 i Deadfire, koji su bili odgođena za nekoliko tjedana. Obsidian je ovo vrijeme koristio za poliranje i 'Stavite te završne detalje' na igri.



No, slijedeći rokove izdavača, programeri ne mogu potrošiti toliko vremena na pročišćavanje proizvoda.



'Mi nismo totalni idioti', kaže Sawyer . “Znamo da smo na glasu kao buggy igre. I dok je nešto od toga endemično za izradu velikih, kompliciranih RPG-ova s ​​tisućama različitih načina kroz njih, još uvijek je u našoj moći smanjiti bugove na našem kraju s više vremena. Kada to odabere izdavač, ta nam se sposobnost (ili prioritet) može oduzeti. '



Što se tiče RPG igara, također morate uzeti u obzir složenost potrage. Što je potraga detaljnija i zamršenija, to je teže provesti. Međutim, kada programeri koriste jednostavnije dizajne potraga, riskiraju izgubiti interes igrača.

'Postoji potencijalna opasnost ako je dizajn zadatka toliko ograničen da nije dovoljno složen da potakne interes igrača, ali korist nam je što imamo manje zadataka s greškom.'

'To je definitivno kompromis, jer su neke misije u F: NV-u vrlo cool zbog svoje složenosti', nastavlja. 'Moramo biti vrlo svjesni vremenske obveze koju preuzimamo kad imamo takve zadatke.'



Obsidian Entertainment trenutno radi na filmu The Outer Worlds, znanstveno-fantastičnom RPG-u iz prvog lica koji će biti predstavljen kasnije ove godine. Igru objavljuje Private Division u vlasništvu Take-Twoa.

Hvala. Kronika videoigara .