Rainbow Six: Opsadni tehnički testni poslužitelj dodaje raspoložive kamere i pojačava Echo

Igre / Rainbow Six: Opsadni tehnički testni poslužitelj dodaje raspoložive kamere i pojačava Echo 1 minuta čitanja

Ubrzo nakon AMA koji je Rainbow Six tim za uravnoteženje održao na subreddit , zakrpe za nadolazeće ažuriranje poslužitelja za testiranje. Post navodi glavne promjene koje se uvode u testnu izgradnju igre. Nova promjenjiva kamera kao sekundarni uređaj i prerada brzine i oklopa operatora među su promjenama.



Uz ažuriranje dolazi i neprobojna kamera koja se može rasporediti. Kamera će biti prva sekundarna naprava koja je dodana u igru ​​od dodavanja glinenih udaraca i udarnih granata. Blog ne iznosi detalje o tome kako uređaj radi, ali obožavatelji nagađaju da će raditi slično Valkyrieinim Black Eyesima s ograničenom dostupnošću. Da bi to nadopunio, Ubisoft pojednostavljuje korisničko sučelje alata za promatranje.

Osnovna mehanika igre, a to je ocjena brzine i oklopa, bit će promijenjena u zakrpi. Do ovog trenutka, tri operatora brzine uvijek imaju prednost nad tri oklopna zbog mehanike igre. Ažuriranje će usporiti tri brzina i ubrzati tri oklopa. Prelazak na neautomatsko bočno oružje omogućit će malo povećanje brzine kretanja.



Niska Echo-ova stopa odabira istaknula je njegove slabosti u posljednjih nekoliko sezona. Napokon prima dugo očekivani sekundarni Yokai dron. Ubisoft je također prilagodio brzinu punjenja zvučnih rafala. Ubisoftov cilj je prebaciti svoj pasivni stil igre u agresivniji.



‘Dropshotting’, kontroverzni mehaničar oko kojeg se već dugo raspravlja, konačno se mijenja. Sad, kad god se igrač stojeći promijeni u čučeći ili skloni, bit će premješten u stav za gađanje bokovima. Opcija odabira i zabrane sada je dostupna u prilagođenim igrama.



Flaster uključuje poboljšanja u pitanju neusklađenosti oružja. Ažurirana animacija onemogućivanja defusera pružit će bolje zvučne i vizualne povratne informacije. Zakrpa također donosi nekoliko ispravki programskih pogrešaka i manjih poboljšanja.