Xbox najavljuje detaljne specifikacije Xbox serije X: Povratna kompatibilnost vraća se natrag u OG Xbox!

Igre / Xbox najavljuje detaljne specifikacije Xbox serije X: Povratna kompatibilnost vraća se natrag u OG Xbox! 2 minute čitanja

Nadolazeća serija X iz Xboxa



Budući da je Xbox Series X pobijedio PS5 u marketinškoj igri, oni čine još jedan korak u pravom smjeru. U blogu u svom odjeljku vijesti, Xbox je dodao popis proširenih značajki za nadolazeću konzolu. Ovo je prvi put jer specifikacije nisu dodane prije objavljivanja konzole.

U post na blogu , započinju time kako smo u prošlosti bili ograničeni tehnološkim ograničenjima, pa stoga konzole nikada nisu bile usmjerene na 'igrače'. Prema njihovim riječima, to se mijenja uvođenjem najnovijeg izdanja Xboxa. Značajke koje ističe Xbox uključuju procesorsku jedinicu, grafičku jedinicu, SSD velike brzine, vrlo nisku latenciju i visoku / promjenjivu brzinu osvježavanja. Sve ovo čini konzolu koju svi žele. Nešto što omogućuje jednostavnu upotrebu i daje korisniku mogućnost prilagodbe iskustva sviranja.



Jedinice za obradu

U postu na blogu Xbox započinje razgovorom o procesorskim i grafičkim jedinicama. Prema tvrtki, dodali su prilagođenu AMD-ovu najnoviju arhitekturu Zen 2 i RDNA 2. To ne samo da daje više snage jedinici, već pomaže i poticanju grafičkih dobitaka od prilagođenih grafičkih jedinica. To je 12TFLOPs snage. Imajte na umu, to bi bilo 4 puta više od Xbox One i 2 puta više od Xbox One X. Također se pametna snaga isporučuje svim pikselima na zaslonu. Ovo je iz varijabilne brzine sjene (VRS). To osigurava da konzola ne radi punim kapacitetom kad ne mora. Da bi se poboljšalo osvjetljenje, prvo za konzolu, uključeno je i DirectX traženje zraka, što bi bio popriličan plus, posebno kod HDR rezolucija.



Izvrsne brzine učitavanja: Spremni za utakmicu u kratkom vremenu

Glavna prodajna točka Switch-a bila je činjenica da niste morali čekati da se pokrene. Xbox želi postići sve to i još više pomoću značajki poput bržeg prilagođenog SSD-a kako bi se poboljšalo vrijeme učitavanja. Uz to, postoji i brzi nastavak koji omogućava igraču da trenutačno nastavi s igrama, a da ne mora čekati učitavanje zaslona. Također je fokus usmjeren na smanjenje latencije. To je posebno pitanje za konzole. Latencija je značajka make ali break u internetskim sportovima. S DLI (Dynamic Latency Input) i HDMI 2.1, Xbox želi to popraviti i dovesti konzolu na razinu. Uz to, nijedan igrač nije pravi igrač ako ne igra sa 120 sličica u sekundi ili više. Ta se podrška dodaje i na konzolu.



Istinsko igračko iskustvo

Jedan od razloga zašto je PC igranje poželjnije jest činjenica da nema ograničenja u onome što možete igrati. Da želim trenutno igrati NFS 2 na svom računalu, ne bi bilo nikoga tko bi me zaustavio. Xbox je želio dodati ovu značajku na nadolazeću konzolu. Ne samo da bi podržavao igre iz prethodne generacije, već bi se i unatrag kompatibilnost vratila sve do izvornog Xboxa.

Ovo je poprilično nevjerojatno jer zapravo ne možemo često igrati klasične naslove. Naravno, Xbox će ih možda dodatno naplatiti, ali to je lijepa značajka. Drugo, kupnja igre na jednoj konzoli značila bi da je možete igrati preko postave. To je prilično cool, a nekome tko ima više generacija to bi uštedjelo bogatstvo.

Oznake Microsoft sony Xbox serija X