DMC 5 grafička usporedba
Devil May Cry 5 peti je nastavak u Capcomovoj akcijskoj avanturističkoj seriji hack and slash. Izdanje igre zakazano je za ožujak 2019. godine, a bit će dostupno na PlayStation 4, Xbox One i PC-u. Demonstracija igre sada je uživo na Xbox One i dostupna je do 7. siječnja. Stručnjaci za analizu igre Digitalna ljevaonica pobliže pogledao rad RE motora Devil May Cry 5.
RE motor
Devil May Cry 5 izgrađen je na RE Engineu, što je prvi put viđeno u Resident Evil 7. To je ujedno i motor na kojem radi nadolazeći remake Resident Evil 2. Zahvaljujući proširenim mogućnostima RE motora, Devil May Cry 5 sadrži izuzetno detaljne likove i teksture. U usporedbi s DMC 4, anti-aliasing je također malo bolji u DMC 5.
Usporedba Xbox One / X
Prije nego što zaronite, imajte na umu da se sve informacije temelje na demo verziji Devil May Cry 5. Uključena je samo jedna razina, a optimizacije izvedbe vjerojatno će poboljšati nedosljednu brzinu kadra. 15-minutni demo vodi igrače ulicama uništenog Londona i završava bitkom šefa Golijata.
Grafika
Xbox One X pokreće demonstraciju u izvornoj razlučivosti 3840 × 2160. Unatoč velikom broju efekata čestica i znakova, razlučivost se ne razlikuje. U međuvremenu, Xbox One koristi promjenjivu razlučivost, ograničavajući se na 1920 × 1080.
DMC 5 grafička usporedba
DMC 5 grafička usporedba
Analiza otkriva da demonstracija ne koristi Xbox One X dodatno dodjeljivanje memorije. To je vjerojatno razlog zašto su razlike u teksturi relativno male, ali najveći utjecaj vjerojatno uzrokuje razlika u razlučivosti.
Izvođenje
Zapanjujući vizualni prikaz Devil May Cry 5 košta. Potrebne su optimizacije izvedbe na Xbox One i Xbox One X, posebno za one prve.
Xbox One X većinom pouzdano održava 60 sličica u sekundi. Manji padovi do visokih 50-ih mogu se primijetiti tijekom redovnih borbi, gdje je na ekranu više entiteta. Posljednja šefovska bitka je mjesto gdje stvari počinju biti neuredne. Hardver Xbox One X bori se da održi korak s Goliathovim vatrogasnim hladovinama i detaljnom fizikom okoliša. Da bi poboljšali izvedbu u grafički intenzivnim zonama, programeri će se morati usredotočiti na optimizacije ili pristup dinamičkoj razlučivosti.
S druge strane, Xbox One očito se osjeća manje glatko od Xbox One X. Osnovni model uglavnom ne uspijeva održati stabilnih 60 FPS, čak ni u manje vizualno intenzivnim područjima. U gušće prepunim područjima, posebno u borbi s šefovima, Xbox One lebdi oko 50 FPS s čestim padovima.
Sve se ove informacije temelje na nedovršenoj, ranoj verziji igre. Nema sumnje da će konačna verzija Devil May Cry 5 ponuditi poboljšane performanse. Bez obzira na to, RE Engine pruža iznimne vizualne detalje, posebno za grafički tako intenzivnu igru poput Devil May Cry 5.
Oznake vrag može plakati Vrag može plakati 5