Devil May Cry 5 Demo izvedba i grafička analiza na Xbox One X i Xbox One

Igre / Devil May Cry 5 Demo izvedba i grafička analiza na Xbox One X i Xbox One 2 minute čitanja Grafička usporedba

DMC 5 grafička usporedba



Devil May Cry 5 peti je nastavak u Capcomovoj akcijskoj avanturističkoj seriji hack and slash. Izdanje igre zakazano je za ožujak 2019. godine, a bit će dostupno na PlayStation 4, Xbox One i PC-u. Demonstracija igre sada je uživo na Xbox One i dostupna je do 7. siječnja. Stručnjaci za analizu igre Digitalna ljevaonica pobliže pogledao rad RE motora Devil May Cry 5.

RE motor

Devil May Cry 5 izgrađen je na RE Engineu, što je prvi put viđeno u Resident Evil 7. To je ujedno i motor na kojem radi nadolazeći remake Resident Evil 2. Zahvaljujući proširenim mogućnostima RE motora, Devil May Cry 5 sadrži izuzetno detaljne likove i teksture. U usporedbi s DMC 4, anti-aliasing je također malo bolji u DMC 5.



Usporedba Xbox One / X

Prije nego što zaronite, imajte na umu da se sve informacije temelje na demo verziji Devil May Cry 5. Uključena je samo jedna razina, a optimizacije izvedbe vjerojatno će poboljšati nedosljednu brzinu kadra. 15-minutni demo vodi igrače ulicama uništenog Londona i završava bitkom šefa Golijata.



Grafika

Xbox One X pokreće demonstraciju u izvornoj razlučivosti 3840 × 2160. Unatoč velikom broju efekata čestica i znakova, razlučivost se ne razlikuje. U međuvremenu, Xbox One koristi promjenjivu razlučivost, ograničavajući se na 1920 × 1080.



Grafička usporedba

DMC 5 grafička usporedba

Grafička usporedba

DMC 5 grafička usporedba

Analiza otkriva da demonstracija ne koristi Xbox One X dodatno dodjeljivanje memorije. To je vjerojatno razlog zašto su razlike u teksturi relativno male, ali najveći utjecaj vjerojatno uzrokuje razlika u razlučivosti.



Izvođenje

Zapanjujući vizualni prikaz Devil May Cry 5 košta. Potrebne su optimizacije izvedbe na Xbox One i Xbox One X, posebno za one prve.

Xbox One X većinom pouzdano održava 60 sličica u sekundi. Manji padovi do visokih 50-ih mogu se primijetiti tijekom redovnih borbi, gdje je na ekranu više entiteta. Posljednja šefovska bitka je mjesto gdje stvari počinju biti neuredne. Hardver Xbox One X bori se da održi korak s Goliathovim vatrogasnim hladovinama i detaljnom fizikom okoliša. Da bi poboljšali izvedbu u grafički intenzivnim zonama, programeri će se morati usredotočiti na optimizacije ili pristup dinamičkoj razlučivosti.

S druge strane, Xbox One očito se osjeća manje glatko od Xbox One X. Osnovni model uglavnom ne uspijeva održati stabilnih 60 FPS, čak ni u manje vizualno intenzivnim područjima. U gušće prepunim područjima, posebno u borbi s šefovima, Xbox One lebdi oko 50 FPS s čestim padovima.

Sve se ove informacije temelje na nedovršenoj, ranoj verziji igre. Nema sumnje da će konačna verzija Devil May Cry 5 ponuditi poboljšane performanse. Bez obzira na to, RE Engine pruža iznimne vizualne detalje, posebno za grafički tako intenzivnu igru ​​poput Devil May Cry 5.

Oznake vrag može plakati Vrag može plakati 5