Govori se da će sljedeća generacija Xboxa i PS5 pobijediti Googleovu Stadiju, prelazeći 10,7 Tera flops u računalnim performansama

Teh / Govori se da će sljedeća generacija Xboxa i PS5 pobijediti Googleovu Stadiju, prelazeći 10,7 Tera flops u računalnim performansama 1 minuta čitanja

PlayStation



Sony i Microsoft pripremaju se za svoju sljedeću generaciju igraćih konzola koje bi se trebale pojaviti negdje sljedeće godine. Nije puno jasno što očekivati ​​od novog Xboxa ili PS5, još je puno vremena prije nego što počnemo vidjeti nešto značajno.

Rasprava o novim konzolama na a Nit ResetEra nedavno je postao virulan gdje je Kotakuov Jason Schreier izjavio da će i sljedeći gen Xbox i PS5 na tržište ući ne prije 2020. Također je rekao da još nema puno insajderskih informacija koje bi otkrile bilo što definitivno, ali da je u jedno bio siguran . Tvrdio je da i Sony i Microsoft imaju za cilj nadmetanje s Googleovom Stadijom, pa će stoga konzole sljedeće generacije imati više od 10,7 teraflopsa grafičke snage.



Da bismo stvari stavili u perspektivu, Xbox One X upravlja s oko 6,0 teraflopsa, a PS4 Pro oko 4,2 teraflopsa. Google je najavio da će svaki Stadia poslužitelj biti opremljen GPU-om od 10,7 teraflopa i bio je izuzetno ponosan pokazujući ove brojeve na događaju predstavljanja čineći da trenutne igraće konzole izgledaju oduševljeno.



Stadia u usporedbi s PS4 Pro i Xbox One X



Od otkrivanja nove Googleove usluge igara i streaminga u oblaku, ljudi su počeli uopće propitivati ​​postojanje igraćih konzola. Korisnici vjeruju da bi, ako Google može Stadiju učiniti dostupnom po razumnoj cijeni, potpuno razmislili o tome da je isprobaju. Većina konzolaša već plaća mjesečnu pretplatu, 19,99 USD za PlayStation Now ili 9,99 USD za Xbox Game Pass. Ideja sličnog igračkog iskustva uz mjesečnu naknadu bez trošenja na hardver je fascinantna.

To stvara velik pritisak na Sony i Microsoft. Zapravo, igraće konzole ne računaju veliku zaradu, zapravo su igre one koje zarađuju, a konzole pružaju kanal. Više prodaje konzola znači više softvera koji se dostavlja potrošačima. To još više pritiska stvar.

Konzole su već puno sazrijele u pogledu softvera i igara, ako postoji bilo kakva marža za poboljšanje, hardver je ono što može istaknuti konačni proizvod. S 10,7+ teraflopsa, ove će konzole postati vrlo usporedive s vrhunskim igraćim računalima.