PUBG zakrpa 4.3 dolazi uskoro na testiranje Severa, donosi podružnicu za majstorstvo preživljavanja

Igre / PUBG zakrpa 4.3 dolazi uskoro na testiranje Severa, donosi podružnicu za majstorstvo preživljavanja 7 minuta čitanja PUBG

PUBG



PUBG se tijekom godina puno poboljšao, a programeri u PUBG Corporation naporno su radili na stvaranju novog sadržaja za igru. PUBG 4. sezona donijela je novu propusnicu s prerađenom verzijom Erangela i sada će igrači dobiti još jedno ažuriranje. Patch 4.3 predstavit će sustav Survival Mastery gdje možete razviti aspekt preživljavanja svog PUBG igranja.

Nova značajka: Svladavanje preživljavanja

'Razvijte svoje ne baš ubojite instinkte.'



Uzbuđeni smo što smo predstavili sustav Survival Mastery, gdje igrači mogu razviti svoje manje od smrtonosnih aspekata PUBG igranja. Ovaj sustav za pratnju Weapon Mastery-a, koji omogućava igračima da napreduju u vještinama u puškaranju, također će predstaviti nove načine kako igrači mogu izraziti svoje osobnosti na bojnim poljima s novim nagradama i PUBG ID-om.



  • Svladavanje preživljavanja novi je sustav napredovanja u kojem igrači povećavaju razinu stjecanjem XP-a na temelju uzoraka preživljavanja igrača.
  • Sustav radi cijelo vrijeme bez utjecaja godišnjih doba. Ograničenje razine za majstorstvo preživljavanja je 500.
  • Igrači mogu zaraditi XP u sljedećim situacijama:
    • Pljačka
    • Korištenje predmeta tijekom borbe
    • Borba
    • Oživljavanje suigrača

Vremenska crta sažetka utakmice



  • Vremenska crta sažetka utakmica sažima sve radnje preživljavanja izvedene u meču
  • Igrači mogu provjeriti radnje preživljavanja koje su izveli u prethodnom meču u vremenskom slijedu na kartici Mastery> Last Match
  • Aktivnosti u nastavku bit će prikazane na vremenskoj traci, zajedno s ostalim aktivnostima zarade XP-a.
    • Točka slijetanja
    • Mjesto na kojem igrači izvode određene radnje
    • Nanesena i primljena šteta
    • Udaljenost koju igrač putuje vozilom
    • Preživjele faze Plave zone

Stil preživljavanja koji prikazuje stil igre igrača

  • Na kartici Mastery> Survival, igrači mogu provjeriti svoj nedavni stil igranja za preživljavanje iz analize podataka svih igrača.
  • Stil preživljavanja prati vaš nedavni stil igre analizirajući podatke svih igrača koji igraju PUBG. Sadrži sljedeće podatke:
    • Prosječna dužina zaruka
    • Prosječna udaljenost angažmana
    • Predmeti opljačkani po igri
    • Pređena udaljenost po utakmici
    • Stopa vrućeg pada
    • Šteta po utakmici
  • Prikazat će se 3 najistaknutije od ovih osobina

Igrači se mogu izraziti putem svog PUBG ID-a

Svladavanje preživljavanja - PUBG ID

  • Novi sustav u kojem se igrači mogu izraziti dok pokazuju svoje napredovanje i nagrade za majstorstvo preživljavanja
  • PUBG ID uključuje razinu svladavanja preživljavanja, ID igrača, amblem, pozadinu i poze
    • Dostupni su sažetak ili detaljni prikaz
  • Igrači mogu pregledavati i mijenjati se na kartici Majstorstvo> Preživljavanje.
  • Igrači mogu vidjeti PUBG ID drugog igrača u sljedećem slučaju
    • Suigrač iz prethodnog meča
    • Igrač kojeg ste ubili i igrač koji vas je ubio

Grbovi



  • Za svakih 10 razina (5, 15, 25 ...) igrači su nagrađeni amblemom.
  • Igrači se mogu izraziti raznim amblemima na svom PUBG ID-u

Pozadine

  • Za svakih 10 razina (10, 20, 30 ...) igrači se nagrađuju pozadinom
  • Igrači mogu izraziti svoj identitet s različitim pozadinama na svom PUBG ID-u

Poze

  • Za svakih 100 razina (100, 200, 300 ...), igrači se nagrađuju pozom
  • Poze su najviša nagrada u sustavu i igrači mogu promijeniti pozu pomoću kartice Survivor i PUBG ID-a
  • Poze igrača koriste igračevu opremljenu odjeću
    • Ostala koža poput vozila i oružja trenutno se ne koristi za poziranje

BP nagrade

  • BP će se dodijeliti za razine bez drugih nagrada

Novo oružje: DBS

  • DBS je dvocijevna sačmarica s pumpom koja se može nabaviti samo u paketima za njegu.
  • DBS ima dvije unutarnje cijevi spremnika koje omogućuju korisniku da ukrca do četrnaest metaka s 12 profila.
    • Zahvaljujući toj kombiniranoj mehanici paljbe, DBS može proizvesti masovne rafale oštećenja u kratkom vremenskom rasponu.
  • Gornja šina pištolja omogućuje holografski, crveni točkasti nišan i 2x do 6x opsega.
  • Maksimalni efektivni domet za nanošenje štete DBS-u je 100 m.

Igranje

'Dvije sprijeda, dvije straga, a mi se ne osvrćemo.'

  • Poboljšana konzistencija sačmarice
    • Vjerojatnost pogotka se povećala, posebno u srednjem dometu sačmarice
    • Povećanje pada štete na daljini
    • Minimalno oštećenje po peletu unutar efektivnog dometa svake puške poraslo je na 4
      • Osim otpiljenih, koji su 3
      • Sve puške ispaljuju 9 peleta ukupno po metku
  • Prilagođena ravnoteža sačmarice
    • Svi sačmarice sada koriste realističnije balističke krivulje (s vremenom se smanjuje)
    • Svim puškama ažurirani su učinci odboja
    • Promjene množitelja štete
      • Pucanj u glavu: od 1,5 do 1,2
      • Torzo: Od 1,0 do 0,9
    • S686
      • Maksimalni efektivni domet postavljen na 80 m
      • Povećana brzina ponovnog punjenja za 20%
    • S1897
      • Maksimalni efektivni domet postavljen na 80 m
      • Brzina djelovanja pumpe povećana za 20%
      • Radnja pumpe više neće privremeno poništiti ADS player
    • Otpiljeno
      • Maksimalni efektivni domet postavljen na 80 m
      • Maksimalno povećani raspon vjerojatnosti postavljen je na 50 m
      • Povećan broj peleta ispaljenih na 9
      • Smanjena šteta po peletu sa 22 na 20
    • Prilog duckbill-a: Množitelj širenja peleta povećan je s 0,8 na 1,0
  • Ažurirani učinci udara oružja
    • I naljepnice i efekti čestica sada su usmjereniji što omogućava igračima da bolje razumiju smjer pucnja iz kojeg dolaze
    • Veličina i karakteristike učinka ovise i o pogođenoj površini i o klasi pucanja
  • Poboljšanje kvalitete života za zacjeljivanje predmeta tijekom hodanja
    • Zacjeljujuće stavke sada se mogu aktivirati tijekom kretanja, a vaš će se uređaj smanjiti na brzinu i nastaviti koristiti stavku dok se krećete tempom hodanja
      • Prije ste se morali potpuno zaustaviti da biste započeli iscjeljivanje
  • Tip namotaja Canted Sight sada se može prilagoditi, zajedno sa svjetlinom, slično kao i Red Dot

Zvuk

  • Smanjen je volumen Crvene zone
  • Glasnoća i prigušenje zvuka koraka ponovno su uravnoteženi
  • Zvukovi koraka bit će drastičnije smanjeni kad se igrači pomaknu na vanjsku granicu zvučnog dometa koraka
  • Različiti zvučni efekti reproduciraju se pri slijetanju od pada, ovisno o vrsti površinskog materijala
  • Poboljšanja zvučnih efekata za hvatanje izbočina
  • Za više informacija o planovima za poboljšanje zvuka idite na sljedeću poveznicu: Dev Letter: Plan poboljšanja zvuka
  • Dodao je novu pjesmu na gramofon
    • Nova pjesma zamijenit će prethodnu pjesmu

Survivor Pass: Posljedice

  • Trenutna sezona i Survivor Pass i Survivor Title System završit će 16. listopada KST
  • Survivor Pass: Od 2. listopada, dva tjedna prije završnog razdoblja Aftermath, na natpisu Survivor Pass u predvorju će se nalaziti poruka, skočni prozor i odbrojavanje kako bi se igrači obavijestili o vremenu završetka pass-a.
    • Prikazana skočna poruka bit će prikazana korisnicima koji kupuju Premium Pass i Level-up predmete, upozoravajući ih na preostalo vrijeme do kraja prolaska
  • Predmeti Premium Pass i Level-up mogu se kupiti dok ne završi razdoblje Pass-a

UI / UX

  • Dodani su efekti zamućenja pozadine kako bi korisničko sučelje dvojca / ekipe bilo bolje čitljivo
  • Poboljšana vidljivost indikatora načina paljbe na HUD-u radi daljnjeg razlikovanja načina pucanja
  • Smanjena svjetlina ikona opreme
  • Ikona slušalica dodana je na korisničko sučelje desno od HUD-a zdravlja da naznači kada je omogućen trenutni reduktor glasnoće (F7)
    • Pri aktiviranju / deaktiviranju ove funkcije dodana je i sistemska poruka na dnu zaslona

Izvođenje

  • Manje optimizacije izvedbe koje će poboljšati FPS u područjima u kojima su mnogi igrači u neposrednoj blizini
  • Napravio vizualna poboljšanja sjena i poboljšane performanse prikazivanja
  • Primijenjena probna promjena na testnom poslužitelju za ublažavanje problema zbog kojeg se plijen kasno pojavljuje, uglavnom nakon slijetanja s padobrana
    • Napomena za programere: Kako ova promjena povećava opterećenje poslužitelja, pomno ćemo pratiti svaki potencijalni negativni utjecaj koji to može imati na iskustvo igrača. Ovu promjenu namjeravamo primijeniti na aktivne poslužitelje s ovim ažuriranjem ako su povratne informacije igrača pozitivne, a ukupni utjecaj na izvedbu poslužitelja zanemariv. Sve izmjene ovog plana priopćit će se putem bilješki o zakrpi. Isprobajte promjene na testnim poslužiteljima i podijelite svoje povratne informacije.

Prilagođeno podudaranje

Poboljšani način zombija

Dani sporog, slabog zombija su prošli! Načini prilagođenog podudaranja zombija dobivaju sljedeća poboljšanja:

  • Zombiji sada imaju jače fizičke mogućnosti
    • Zombiji mogu trčati brže, skakati više i napadati puno brže
      • Povećao brzinu trčanja za 1,5 puta
      • Povećana je visina skakanja za 2 puta
      • Povećao brzinu napada za 1,5 puta
    • Zombiji sada imaju puno više zdravlja i jaču iscjeliteljsku moć
      • Povećana snaga za više od 2 puta
      • Mogu automatski oporaviti zdravlje kad nisu uključeni u borbu
      • Nema oštećenja pri padu pri padu s visokih mjesta
      • Primite manje štete od oružja, osim pucanja u glavu
    • Zombiji sada mogu voziti vozila
      • Zombiji se sada mogu kretati vozilima, umjesto da jednostavno trče pješice
  • Štoviše, razvijamo značajku zaraze virusom, koja je jedan od temeljnih elemenata sadržaja PUBG Zombie (PUBZ). U tijeku su interna ispitivanja različitih značajki kako bi način zombi načina bio raznolikiji i uzbudljiviji. Radujemo se vašim povratnim informacijama o poboljšanom zombi načinu

Ikona partnera PUBG

  • U Prilagođenim podudaranjima, ikona će se prikazivati ​​ispred nadimaka PUBG partnera. Ova ikona bit će prikazana samo u odjeljku s informacijama o utakmici i čekaonici.

Skinovi i predmeti

Nakon što se Ažuriranje 4.3 pusti na Live Server, u trgovini ćete pronaći sljedeće nove stavke:

  • Predmeti s temom za Noć vještica
    • Razdoblje prodaje: 9/25 ~ 11/13
  • 12 novih Twitch Broadcast Royale predmeta
    • Razdoblje prodaje: 9/25 ~ 10/15
  • 3 pan skinova i 1 set koji slave PUBG Classic
    • Razdoblje prodaje: 10/2 ~ 10/23
  • Novi artikli koji se mogu kupiti u BP-u
    • Kože Beryl & S12K BattleStat
    • 2 Madsy cipele
  • Nova BattleStat koža
    • Koža SCAR-L BattleStat
  • Smanjena vjerojatnost primanja zaključanog sanduka od slučajne kupnje sanduka za 50%

Ponovni sustav

  • Ažuriran je sustav ponavljanja. Datoteke za ponovnu reprodukciju iz prethodnih ažuriranja sada nisu dostupne za upotrebu

Ispravke pogrešaka

  • Ispravljen je problem zbog kojeg se koraci znakova ne mogu čuti prilikom hoda unatrag prema uglovima predmeta.
  • Ispravljen je problem kada se mjerač korisničkog sučelja za dim ne sinkronizira pravilno kada se preskoči ponovljena reprodukcija u načinu ponovnog reprodukcije.
  • Ispravljen je problem kod kojeg se pri pucanju u leđima zaklanja animacija pucnjave Flare Gun.
  • Ispravljen je problem kada se oštećenje granate u rijetkim situacijama moglo primiti putem predmeta.
  • Ispravljen je problem kod kojeg se prikazivala neispravna udaljenost ubijanja kada je igrač koji nije povezan bio ubijen.
  • Ispravljen je problem kod kojeg bi se iscjeliteljski predmeti otkazivali pritiskom na Sprint bez pomicanja
  • Ispravljen problem u kojem se UAZ kotači ne bi uništili nakon višestrukog udarca.
  • Ispravljen je problem kada se ikone lubanje pogrešno prikazuju na minimapi u pojednostavljenoj verziji kineskog jezika.
  • Ispravljen je problem koji je uzrokovao pretjerano jak efekt svjetla u bočnom zrcalu motocikala.
  • Ispravljen problem u kojem igrači nisu mogli biti oštećeni od strane drugih igrača koji su ih udarali rukama u vozila.
  • Ispravljen je problem zbog kojeg padobrani nisu bili prikazani u načinu rada s potpuno opremljenom torbom.
  • Ispravljen je problem kod kojeg se igrači prisilno uklanjaju iz načina treninga kada preskaču određeni zid.
  • Ispravljen problem u kojem se zombi igrači povremeno čine kao ljudi u zombi načinu.
  • Ispravljen je problem kada se ikona kapaciteta pluća ne prikazuje ispravno kada se zadržava dah tijekom plivanja
  • Ispravljen je problem koji je sprječavao reprodukciju zvukova koraka u određenim situacijama kada su prolazili kroz određene lokve

Možete pročitati cijeli dnevnik promjena ovdje .

Oznake pubg