Q / A sesija otkriva detalje o Cyberpunku 2077: Složeni zadaci i znakovi realizma koji se očekuju

Igre / Q / A sesija otkriva detalje o Cyberpunku 2077: Složeni zadaci i znakovi realizma koji se očekuju 2 minute čitanja Naslovnica Cyberpunka 2077

Cyberpunk 2077



Cyberpunk 2077 je dugo očekivani naslov koji je razvio CD Projekt Red. S obzirom na presedan koji je stvorila tvrtka, ljudi očito polažu velike nade u naslov. Očito je da je nakon takvog uspjeha iz Witchera 3 prirodno da ljudi budu hipirani.

Prema nedavnom tvitu Nibela, otkriveni su određeni aspekti igre. Ovo je bila sesija poljskog pitanja i odgovora podijeljena na Redditu. Prema tvitu, uspoređeni su nadolazeći naslov, Cyberpunk 2077 i Witcher 3. Ulazeći u detalje, otkriveno je i više informacija o prvom. Kao što se vidi u tweetu ispod, ovo su glavne razlike koje igrači mogu očekivati ​​u naslovu.



Što očekivati

Ukratko, programeri su se složili da priča neće biti tako dugačka kao što je imala Witcher 3, ali će biti intuitivnija, dajući više razloga ljudima da se vrate u igru. To bi bilo slično iskustvu koje nudi Legend of Zelda, Dah divljine, dopuštajući beskrajne permutacije radnji čak i nakon završetka priče. U igri bi se nudili dodatni zadaci koji bi bili složeniji, omogućujući više vremena igranja i uživljavajuće iskustvo za igrače. Nakon što igra završi, programeri imaju pohranjene svojevrsne skrivene priče. U ovom su trenutku to odbili otkriti.



Tada dolazi ideja interakcije i realizma u naslovu. Iako se u Witcher 3 moglo puno toga učiniti, Cyberpunk želi to nadvladati. Prema odgovoru na forumu, komentirali su da bi Johnny Silverhand, glavni lik koji se može igrati, bio potpuno nerazrješiv. Zapravo, igrači bi ga mogli koristiti za ' spaliti cijeli grad ”Ako su to željeli.

Mnogo stvari u igri temeljilo bi se na odlukama koje su donijeli igrači. To bi utjecalo na priču, radnje glavnog junaka, pa čak i na to kakav će biti njegov stan. Da bi dodala bit interakcije, tvrtka je planirala prilagodbu automobila za kombinaciju, iako o tome nisu puno rekli. Kad smo već kod automobila, i fizika bi bila dotjerana kako bi odgovarala stvarnom iskustvu vožnje. Iako su komentirali da to ne bi bio oponašanje simulatora, definitivno bi bilo bolje da nije ravnopravno s nečim poput GTA-a.

Postoje i dodatni komentari o priči, animaciji i igranju koje bi ljudi trebali očekivati. Korisnik Reddita u/shavod je sažeo cijelu sesiju u svojoj niti. Čitatelji mu mogu pristupiti ovdje .

Oznake cdpr CyberPunk 2077 Reddit