API Rainbow Six Siege Vulkan
Ubisoft je prvi put predstavio Vulkan API na testnim poslužiteljima Rainbow Six Siege u studenom 2019. Početno testiranje odvijalo se u studenom 2019, ali ekstremna količina rušenja i problema s performansama jasno je pokazala da alternativa DirectX 11 treba raditi. Danas je programer objavio da se Vulkan API konačno implementira u live build Rainbow Six Siege.
API Vulkan
Zakrpa 4.3 omogućit će igračima da odaberu između DirectX 11 i Vulkan API prilikom pokretanja Rainbow Six Siege. Ubisoft napominje da će se nadamo da će prednosti Vulkana 'Poboljšati izvedbu na više razina.'
'Vulkan API pruža prednosti u odnosu na DirectX 11 koje mogu pomoći Rainbow Six Siegeu da poboljša grafičke performanse,' piše Ubisoft razvojni tim u a novi post na blogu . 'Štoviše, Vulkan kao noviji API ima prednosti koje će pomoći u smanjenju troškova CPU-a i GPU-a, kao i podršku za modernije značajke koje mogu otvoriti vrata za nove i uzbudljive stvari u budućnosti.'
Pokretanje Rainbow Six Opsade s Vulkan API-jem
Ne ulazeći u tehničke detalje, Vulkan API mogao bi povećati performanse. Bez obzira na 'Opsežne interne provjere valjanosti' , novi API treba još puno raditi. Budući da je ovo prvo izdanje, nemojte očekivati da će raditi besprijekorno. Postoji dosta problema s Vulkanom, poput mucanja i rušenja kada se premaši GPU memorija.
'Imajte na umu da, budući da smo još uvijek u procesu dorade i testiranja Vulkana za Rainbow Six Opsadu,' nastavlja post. “Neki igrači možda neće vidjeti promjene ili potencijalno smanjene performanse s početnim izdanjem uživo. Kako nastavljamo napredovati s Vulkanom, cilj je optimizirati Vulkan kako bi poboljšali grafičke performanse za naše igrače. '
Zakrpa 4.3 za Rainbow Six Siege donijet će niz promjena ravnoteže brojnim operaterima negdje sljedeći mjesec. Pročitajte sve promjene koje dolaze u ažuriranju ovdje .
Oznake duga šest opsada