Predstavnik ventila objašnjava zašto su napustili franšizu Half-Life 2

Igre / Predstavnik ventila objašnjava zašto su napustili franšizu Half-Life 2 2 minute čitanja

HL 2: Epizoda 2 bila je zadnja u franšizi i napuštena je na litici



Druga epizoda Half-Life 2 vratila se 2007. Završavajući na litici, igra nikada nije nastavljena. Zapravo, prvi vjetar koji smo dobili o novom Half-Lifeu, uopće nije bio ono čemu smo se nadali. Umjesto epizode 3, vidjeli smo kako je tvrtka objavila potpuno novi naslov Half-Life Alyx. Pazite, ovaj naslov nije nastavak serije. Umjesto toga, to je posve nova priča, puštajući i liticu.

Pa, u tvitu Nibel citira IGN članak . Članak je intervju s tvorcima naslova o tome zašto su odlučili napustiti perspektivu Half-Life Epizode 3.



Kao što i tweet sugerira, za to su postojala 2 glavna razloga.

Odlazak po epizodama nije uspio

Objašnjava da je na početku ideja bila razviti priču epizodom koja izlazi svake godine. Iako, nisu išli prema rasporedu. Nakon Epizode 1, sljedeća je epizoda izašla nakon gotovo dvije i pol godine. Bili su savršeni nad činjenicom da ga žele učiniti boljim i zanimljivijim te stoga ne mogu raditi posao ni manje ni više nego sto posto. Shvatili su da će im za epizodu 3 zapravo trebati više vremena i tako izgubiti angažman potrošača. Ideja da se svi bave manjim dijelovima veće priče zapravo bi se obrušila.



Želio se držati jednog zadatka

Dok je razvijao Half-Life 2 i njegove epizode, tvrtka je razvijala i Source Engine. Shvatili su da je krajnje neučinkovito raditi na pokretaču igara i prilagoditi mu igru. Bio je to začarani krug u kojem su morali prilagoditi jednu stvar drugoj i tako dalje. Stoga je ovoga puta lekcija koju su naučili bila bolja i puno lakša imati spremnu i razvijenu platformu na kojoj se može igrati. Stoga je novi motor ( Izvor 2 ) bio je preferiraniji od Epizode 3. To je zato što je Alyx za franšizu imala puno bolje perspektive od Epizode 3.

Uz to, trebali bi, kako citiraju tweetovi, ' značilo gurnuti tehnologiju prema naprijed .. ' . Pridržavajući se iste priče, isti motor značio je da ima malo prostora za rast i time bi cijela franšiza stagnirala. Stoga su smatrali da je najbolje napustiti projekt (iako su mnogi ljudi testirali probleme s zatvaranjem).

Oznake para