AMD Radeon RX 6000 serija za podršku svim igrama s praćenjem zraka osim ako ne koriste zaštićene API-je NVIDIA-e

Hardver / AMD Radeon RX 6000 serija za podršku svim igrama s praćenjem zraka osim ako ne koriste zaštićene API-je NVIDIA-e 2 minute čitanja

Evolucija Radeon logotipa tijekom godina



Uskoro lansirana AMD Radeon RX 6000 serija grafičkih kartica podržat će praćenje zraka u gotovo svim igrama. Jedine igre koje AMD-ove grafičke kartice zasnovane na Big Navi ili RDNA 2 neće imati podršku za Ray Tracing su one koje dolaze s vlasničkim API-ima. Ipak, AMD GPU-ovi mogu se koristiti za igranje ovih nekoliko odabranih igara, iako s onemogućenim praćenjem zraka.

Prilično kratka, ali važna izjava AMD-a ukazuje na mjesto proizvođača Grafičke kartice Radeon RX 6000 podržavat će praćenje zraka u svim igrama. Jedina iznimka inače očito dugog popisa su one igre koje dolaze s vlasničkim API-ima. Drugim riječima, igre s NVIDIA DirectX RTX ili NVIDIA Vulkan RTX neće imati podršku za praćenje zraka u AMD-ovim najnovijim Navi 2X GPU-ima.



AMD će podržati sve naslove za traženje zraka koristeći industrijske standarde, uključujući Microsoft DXR API i nadolazeći Vulkan API za traženje zraka. Igre koje koriste vlasničke API-je i API proširenja za traženje zraka neće biti podržane.



- AMD Marketing



AMD ponovno potvrđuje obvezu pridržavanja industrijskih standarda u praćenju zraka za igre:

AMD je jasno izjavio da će podržavati industrijske standarde, kao što su Microsoft DXR ili Vulkan Ray Tracing API-ji. Ovo je važan razvoj u svijetu GPU-ova jer razbija monopol NVIDIA GPU-a , posebno unutar Ray Tracinga.

Industrijski standardi Microsofta i Vulcana trebali bi postupno steći prihvaćanje i pojačanu primjenu u igrama s dolaskom AMD-ove serije RX 6000. Programeri igara zasigurno bi cijenili priliku da se odmaknu od NVIDIA-ine vlasničke implementacije. Inače, Intel će podržavati i DirectX DXR.

Iz AMD-ovih izjava jasno se vidi da će Radeon RX 6000 serija na lansiranju podržavati sve igre koje već imaju DirectX Raytracing (DXR) podršku. To znači da su igre poput Kontrolirati treba dobro funkcionirati, ali igre poput Quake II RTX ili Wolfenstein Youngblood neće dobro raditi s AMD-ovom Radeon RX 6000 serijom grafičkih kartica. Nepotrebno je dodavati, ove popularne igre imaju vlastita proširenja NVIDIA Vulkan RTX API.

U osnovi, samo mala većina današnjih naslova igara s Ray Tracingom neće biti podržana na AMD-ovoj seriji RX 6000. Ipak, većina ovih naslova može dobro funkcionirati bez Ray Tracinga. Iako je traganje zraka važan element, nije obavezno za uživljavajuće igračko iskustvo.

Pokretanje AMD-ove Radeon RX 6000 serije grafičkih kartica je važna prekretnica za gaming industriju , posebno u segmentu Traganja zraka. Ove će kartice zasigurno predvoditi prelazak na industrijske API-je poput Microsoftovog API-ja DirectX Raytracing (DXR). Međutim, koliko dobro ove kartice rade u stvarnom životu, morat će se vidjeti.

Oznake amd