Kapljice četvrte sezone Apex Legends, saznajte što je novo

Igre / Kapljice četvrte sezone Apex Legends, saznajte što je novo 10 minuta čitanja Apex Legende

Apex Legende



Apex Legends upravo je ispao iz četvrte sezone i sa svakim drugim sezonskim ažuriranjem ima puno toga za pokriti. Došavši prvo na kartu, World’s Edge je u velikoj mjeri preuređen. Uvedena su nova područja, a mnoga su i prerađena.

Dolazeći do oružja, predstavljena je nova snajperska puška. Sentinel je puška sa zasunom, dinamične sličnosti dugom luku, ali s većim oštećenjima i sporijom brzinom pucanja. Bilans oružja također je velik dio ovog ažuriranja i ove sezone ima mnogo promjena. Pobožnost je zamijenila mjesto s L-Star-om kao oružjem za sanduk, pri čemu je potonji primio udarac u obliku lakšeg upravljanja i više nije imao potrebu za ponovnim punjenjem. Izviđač G7 premješten je u klasu 'Jurišna puška' i tako više neće moći opremiti snajperske domete, stopa vatre također je malo smanjena. Base Havoc je vidio pad, jer je Respawn ove sezone uklonio turbopunjač, ​​a pištolj sada ima upravljiviji obrazac odboja. Hemlock će također biti održiviji ove sezone, brzina pucanja s jednim hicem povećana je s 5,6 na 6,4, ovo je zapravo vrlo primjetna promjena.



Legende su uglavnom netaknute s ovim novim ažuriranjem i to je dobra stvar, budući da sam zagriženi igrač, osjećam da je meta trenutno na dobrom mjestu. Ipak, mali ljubitelji i nerfovi na putu dotjerivanja uvijek su dobrodošli. Mreže Bloodhounda vidjet će zanimljiv dodatak svojoj sposobnosti 'Zvijer iz lova', sada se svaki put kada spustite igrača tajmer produži za 5 sekundi.



Razvojni programeri također su se pozabavili pitanjem uspostavljanja vještina na temelju vještina, navodeći da to postoji u Apex Legends od pokretanja. Ovim novim ažuriranjem uvest će neke izmjene u njega koje su se testirale u nekim regijama.



Ovo bi trebalo pokriti većinu važnih promjena, međutim, u nastavku možete pročitati bilješke o zakrpama za sve nove sadržaje ove sezone.

Bilješke o zakrpama

NOVA LEGENDA: PRETHODNA Potrošen mržnjom i opsjednut osvetom, Revenant koristi neprirodne sposobnosti da progoni svoje neprijatelje i prkosi smrti. Pogledajte njegovu biografiju.

PASIVNO



STALKER - Čučete brže i možete se popeti više uz zidove.

TAKTIČKI

TIŠINA - Bacite uređaj koji nanosi štetu i onemogućava neprijateljske sposobnosti na 10 sekundi.

ULTIMATIVNO

SMRTNI TOTEM - Ispustite totem koji štiti korisnike od smrti. Umjesto da vas ubiju ili sruše, vratit ćete se totemu [s 1 zdravljem]

NISKI PROFIL: Revenant nanosi + 5% štete.

NOVO ORUŽJE: SENTINEL SNIPER PUŠKA

Sentinel je snajperska puška s djelovanjem zasuna, učinkovita na srednjim i velikim daljinama. Ako igrač pritisne 'fire select' s opremljenom štitnom baterijom, Sentinel će potrošiti štitnu bateriju iz vašeg inventara i privremeno ući u naponsko stanje. Dok je pod naponom, Sentinel ispaljuje projektile koji nanose ogromnu štetu štitovima. Projektili koriste različite VFX staze, a postoji jedinstveni zvuk pucanja pod naponom, tako da svi igrači u blizini znaju da Sentinel ispaljuje ove projektile veće štete.

Sentinel ima ograničenu količinu energije koja se s vremenom polako raspada i gubi velik dio soka za svaki udarac. Jednom kad energija ponestane, stanje pod naponom prestaje.

AŽURIRANJE KARTE

Naš glavni cilj za ažuriranje mape, s aspekta dizajna, jest navesti igrače da donose nove odluke.

Na kraju sezone vjerojatno imate svoje omiljeno mjesto ili mjesta za slijetanje. Možda biste radije rotirali s mjesta na kojem padate u određenom smjeru, što zauzvrat čini da se mnoge vaše igre osjećaju slično kako sezona odmiče.

Naš je cilj kao dizajnera ponuditi nove načine kako pristupiti igri, a u ovom slučaju i kartu, tako da se svaki pad, rotacija i puškaranje osjećaju što svježije. Evo nekoliko stvari koje radimo u 4. sezoni kako bismo se nadamo da ćemo to postići.

Sve detalje o promjenama možete pročitati na našem blogu ovdje, a najvažnije stavke možete pogledati u nastavku:

ŽETVAR PLANETE Svojim velikim dizajnom na više razina Planet Harvester se razlikuje od bilo čega drugog na World’s Edgeu i u igru ​​donosi nove uzbudljive mogućnosti igranja.

CAPITOLSKI GRAD PODIJELJEN NA DVIJE Capitol City bio je najveći POI u sezoni 3, izvukavši najviše akcije upravo s broda. Slanjem pukotine ravno kroz Capitol City i stvaranjem mrtvog prostora između njih (progutajući i jednu od građevinskih zgrada), u osnovi smo podijelili ovo područje u dvije odvojene zone za igrače koji mogu sletjeti i plijeniti: Fragment Istok i Fragment Zapad.

DOPUNE Ako uskočite u pukotinu koja presijeca Capitol City, polako će vas odvesti natrag iz zagrijanog zraka pod tlakom i pustiti da sletite preko i sletite s druge strane. To uravnotežuju dvije stvari. Prvo nanesete 25 štete od jake vrućine i žara koji plutaju unutra. To je dosljedna količina štete svaki put kad se spustite. Drugo, putujete vrlo sporo, u trećem licu, dok se krećete u usponu.

ANKETSKI LOGOR Ovo je nova, mala točka interesa na snježnim poljima između Epicentra i Skyhooka.

KOLAČI ZA ORUŽJE To je zajamčeno oružje postavljeno na nosače u malim zgradama Survey Camp-a. Prepoznat ćete ih na treningu ili na strelištu. To bi igračima koji daju prednost dobrom oružju ispred vodećeg mjesta za bacanje trebalo dati novu odluku.

RANGIRANA SERIJA 3

Za sve informacije o tome što se mijenja za seriju 3 pogledajte naš blog . Najvažnije u nastavku:

Prelazak na Splits po sezoni, ~ 6 tjedana rangirane igre prije resetiranja

Dodajući Master Tier, Apex Predator postaje 500 najboljih igrača po platformi.

Meki reset i bodovanje su isti, ali soft reset je svaki split.

Ronilačke staze prelazit će na sezonski model nagrađivanja, ali igrači iz serija 1 i 2 imaju djed.

Ažuriranje načina ocjenjivanja dodavanja u seriji 3 odnosi se i na sposobnost šutnje Revenanta.

POKLON ZA OBLJETNU PRIJAVU

Za prvi tjedan sezone 4 - Asimilacija (4. veljače 2020. - 11. veljače 2020.), svatko tko se prijavi za to vrijeme dobit će poklon za godišnjicu koji uključuje:

Čarm Origami Flyer za 1. godinu (ako imate ideje za pamuk, javite nam)

1. godina Značka vjernosti

10k XP za vaš prvi meč u danu (dostupan svaki dan)

Značka vjernosti dolazi u 3 različita okusa, ovisno o tome kada ste prvi put skočili s broda, pa se slobodno nagnite na sve svoje prijatelje koji kasne.

PLIJEN

NOVI PLANET: SNIPER AMMO [10 snimaka po preuzimanju]

Bilješke dizajnera: Naš je cilj ovdje stvoriti dublju, uravnoteženiju metau dugog dometa. Budući da su snajperisti dijelili vrste streljiva sa SMG-ovima i LMG-ovima, nije postojao sjajan način da se na snajperske puške stavi nedostatak streljiva, a da se zaista ne kazni kažnjavanje oružja gladnijeg streljiva koje je koristilo isti tip streljiva. Tako smo za sezonu 4 dodali novu klasu streljiva koja se odnosi samo na snajperske puške za koje se nadamo da će igrači biti oprezni prema snimkama koje će napraviti i ograničiti koliko dugo mogu pritiskati ciljeve na daljinu prije nego što ih moraju premjestiti.

Svi snajperisti sada uzimaju novu vrstu streljiva:

Sentinel

Dugi luk DMR

TripleTake

Puška za punjenje [sada koristi 1 snajpersko streljivo po metku. Časopis sadrži 4 snimke]

Novi privitak: prošireni časopis za streljivo Sniper.

ENERGETSKI AMMO : Sada daje 30 streljiva po cijevi umjesto 20. Većina igrača streljiva dolazi iz paketa koji se mrijeste pored energetskog oružja na zemlji. Sad kad u Apexu postoje samo 2 energetska oružja za streljivo, morali smo povećati streljivo po cigli kako ne bismo imali previše energije.

UKLONJENO PUNO : Sljedeći su predmeti uklonjeni iz igre: Uskakanje turbopunjača Proširene oznake za energetsko streljivo [ova je promjena izišla ranije nego što je predviđeno u zadnjem ažuriranju i trebala bi imati smisla s ostalim promjenama u ovoj zakrpi, ali htjeli smo je ovdje uključiti kao dobro za igrače koji se vraćaju u sezonu 4 koji nisu bili svjesni].

ZLATNI RUKSAK : Ažuriranje korisničkog sučelja radi boljeg prenošenja na uređaj kad koristi ili se oživljava s perkom.

ORUŽJE

Napomene dizajnera: Želimo pomaknuti ono oružje koje je najjače. Također, cilj nam je smanjiti snagu nekih oružja koja se čine prejaka i dati mali poticaj nekim oružjima koja nisu imala dobre performanse kako bismo željeli.

AŽURIRAJ TOČNOST ZRAČNIH ZNANJA Apex puške se suptilno kreću dok se ADS - okreću i njišu dok pomičete cilj, pomiču se gore-dolje i bokom u stranu dok se kreću, itd.

Imamo posebnu tehniku ​​koja osigurava da končić na optici ostane usredotočen čak i kad se pištolj malo pomiče. Međutim, sve do sezone 4, ironsights na oružju nisu imali ovu tehnologiju. To je značilo da bi se ironsights konci mogli kretati s oružjem i zapravo biti pomalo neprecizni - ne bi usmjeravali prema središtu zaslona gdje bi pucao sljedeći hitac. Sa sezonom 4 ažurirali smo većinu ironsightsa oružja kako bismo sada pravilno ostali centrirani. Još nisu nadograđeni svi ironsights, ali ažurirat ćemo preostalo oružje kako ova sezona bude odmicala. Oružja koja će se ažurirati za sezonu 4 su:

Dugi luk DMR

TripleTake

Puška za punjenje

Snajperska puška Sentinel

Pustoš

R-301

Ravna linija

Spitfire LMG

R-99

Alternator

Mozambik

Mastif

RE-45

Wingman

G7 IZVIĐAČ

Premješten iz 'Snajpera' u klasu 'Jurišna puška'.

Sada prihvaća samo AR optiku i dodatke [uključujući stabilizatore cijevi i zalihe].

I dalje prihvaća preskakanje Double Tap.

Doprinosi napretku statistike / izazova za AR-ovo napredovanje.

Smanjena brzina vatre 4,5 -> 4,0

Povećavanje vremena između hitaca za dvostruko tapkanje 0,425 -> 0,475

Ispravljena greška u kojoj je G7 imao 0 ADS širenja zraka, što ga je činilo jedinim pištoljem koji je bio savršeno precizan na ziplinovima, itd.

L-ZVIJEZDA L-STAR više nije oružje za sanduke i sada ga možete pronaći na karti.

Koristi energetsko streljivo.

Uklonjeno je ponovno punjenje, a L-STAR će se pregrijati nakon uzastopne vatre, pa je najbolje pucati u kratkim rafalima kako bi upravljao pregrijavanjem i odmakom.

Šteta smanjena po hicu 19 -> 18

Stopa vatre smanjena je 12 -> 10

Manje vodoravni udarac kad oružje puca.

POČASNOST

Napomene dizajnera: Pobožnost je odabrana da uđe u sanduk iz nekoliko razloga. Uglavnom 1) to je energetsko streljivo LMG, a isto tako i L-STAR i 2) podaci nam pokazuju da je potpuno opremljena Predanost zapravo jedno od najjačih oružja u igri i da može raditi na razini snage sanduka. Uklonjen iz normalnog plijena i sada je oružje za sanduk.

Veličina časopisa: 54

Ukupna zaliha streljiva: 162

Funkcionalnost turbopunjača.

PUSTOŠ

Napomene dizajnera: Uklanjanjem turbopunjača željeli smo umanjiti osnovni pustoš. Ono što je najvažnije, smanjujemo vodoravni odboj i olakšavamo upravljanje.

Više ne prihvaća poskakivanje turbopunjača [turbopunjač je uklonjen iz igre], ali još uvijek može opremiti Select Fire.

Smanjeno vrijeme između snimaka prilikom upotrebe Select Fire hop-up .77 -> .56

R-99

Smanjena šteta po hicu 12 -> 11

Povećana veličina časopisa za prva 3 sloja:

Baza: 18 -> 20

Uobičajeno: 20 -> 22

Rijetko: 23 -> 24

Epika: 27 -> 27

TUMARALO Povećana šteta po hicu 14 -> 15

HEMLOK Povećana brzina pucanja jednim hicem 5,6 -> 6,4

KRILAC

Prilagođene veličine časopisa:

Baza: 4 -> 5

Uobičajeno: 6 -> 6

Rijetko: 8 -> 7

Epsko: 10 -> 8

EVA-8

Skok s dvostrukim tapkanjem: smanjeno kašnjenje između rafala: 0,85 -> 0,80

MASTIF

Ispravljen je exploit koji su igrači otkrili i izvijestili gdje možete brzo otpustiti mastifa.

AŽURIRANJE ZLATNOG ORUŽJA Slijedi novi set Zlatnog oružja za sezonu 4:

Pustoš

P2020

Sentinel

Tumaralo

R-301

LEGENDE

KRVAK Igrači Downinga (koji ne ubijaju) dodaju 5 sekundi timeru Beast of the Hunt. Moguće je premašiti vrijeme početka uzastopnim ubojstvima.

KRIPTO

EMP više ne uništava prijateljski gibraltarski kupolski štit.

Dome Shields više se ne može držati Crypto's Drone.

ISPRAVKE POGREŠAKA

Ispravljena greška zbog koje su igrači koji su dosegnuli razinu računa 500 padali ili pristupili svom inventaru ili trgovini.

Ispravljena greška u kojoj bi se tekst na razini igrača pojavljivao na značkama značke razine 100 kada to nije trebao.

Ispravljena je pogreška u nekim slučajevima kada igrači nisu mogli opremiti oružje iz paketa za njegu kada su ga pokušali zamijeniti postojećim oružjem.

Ispravci za nekoliko loših mjesta u World’s Edgeu gdje su igrači zapeli ili su stigli do mjesta na kojima ne bi trebali - hvala svima koji su uhvatili i prijavili ove probleme i držite ih na putu!

Ispravljena greška u kojoj su ponekad kad bi se Jumpmaster prekinuo vezu, sljedbenici u njihovom odredu plutali u zraku i ne bi mogli prestati pratiti.

Opći popravci stabilnosti.

KVALITETA ŽIVOTA

Ispravci za slučajeve kada bi približavanje rubu kruga učinilo da zaslon igrača postane gotovo sav bijel.

Ažurirane daltonističke postavke na temelju povratnih informacija igrača.

Zahtjev zajednice: dodano aSlučajni favoriti opcija za otključane kože koje možete pronaći u izborniku za prilagodbu Legende.

Vidjet ćete opciju za 'omiljene' kože koje ste otključali [gumb Y na konzolama].

BirajućiSlučajni favorit opcija iz izbornika skinova slučajno će kružiti odabrane omiljene Legend skinove između mečeva.

Povećao se tajmer kada još uvijek možete pripisati pomoć nakon nanošenja štete: 5 sekundi -> 7,5 sekundi.

Nerfed valjak koji pada s plijena drona. Smanjena šteta. Smanjen radijus oštećenja prskanjem. Ažurirao je vizualni efekt na eksploziju radi bolje vidljivosti.

Opcije „Target Compensation“ i „Melee Target Compensation“ premještene su u izbornik „Advanced Look Controls“.

KAZNE I OPROŠTENJE GUBITKA U RANGIRANOM NAČINU

Postoje neke promjene kojima se opraštanje gubitaka smanjuje zbog zlouporabe sustava. Opraštanje gubitka kad suigrač ode ili se ne uspije povezati nepromijenjen je i radi kako je predviđeno. Ograničit ćemo oprost RP gubitka kada odlazite jednom dnevno. Ako premašite jednom dnevno više od tri puta po rangiranoj seriji, gubite oprost za ostatak te serije. Kad se dostignu ta ograničenja, igrači više neće dobivati ​​oproštaj od RP gubitka kada napuštaju utakmicu, bez obzira na razlog odustajanja. Nastavit ćemo prikazivati ​​upute koje vas upozoravaju da će se odlazak računati, a sada će vas upozoriti kad vam ponestane igara oproštaja gubitka. Kazne za skaliranje iste su kao i u prošloj seriji.

IGRAČI KRŠE S DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG Neki igrač ima problem kada se Apex ruši s porukom o pogrešci 'DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG'. Usko surađujemo s NVIDIA-om kako bismo pomogli utvrditi uzrok problema i igračima što prije pružili rješenje (putem ažuriranog upravljačkog programa ili zakrpe za igre).

Korisne informacije prilikom prijavljivanja: dobavljač / model grafičke kartice (tj. ASUS ROG STRIX RTX 2080) Verzija upravljačkog programa: (tj.: 441,66) Imate li obrazac za ponovno prikazivanje? (određeno mjesto, određeno trajanje igranja itd.)

AŽURIRANJE POREDA

Ovom zakrpom globalno ćemo istiskivati ​​promjene kako bismo pronašli usklađivanje koje smo testirali u određenim regijama. Svjesni smo da je ovo sporna tema među igračima, a bilo je i nekih dezinformacija, pa da budemo jasni: podudaranje na temelju vještina postoji u Apexu od pokretanja i nastavit ćemo ga poboljšavati s vremenom.

Oznake apex legende