Igre poput Assassin’s Creed Origins zadržavaju Denuvo čak i nakon pucanja - Evo zašto

Igre / Igre poput Assassin’s Creed Origins zadržavaju Denuvo čak i nakon pucanja - Evo zašto 2 minute čitanja Denuvo DRM Anti-petlja

Denuvo DRM



U tekućem ratu protiv digitalne piraterije, shema upravljanja digitalnim pravima Denuvo Anti-Tamper nešto je za što se mnogi današnji programeri igara odlučuju. Iako je Denuvo bio jak u ranoj fazi, mnoge igre koje danas koriste mjere protiv piratstva razbijaju se relativno brzo. Nije tajna da DRM uzrokuje pitanja izvedbe u nekoliko igara, pa zašto ga programeri i dalje koriste čak i nakon što su im igre napukle?

U njegovom video za analizu istražujući nekoliko takvih slučajeva, Overlord Gaming objašnjava zašto se neki programeri drže Denuva, dok drugi odustaju od softvera za zaštitu DRM ubrzo nakon što se pojavi pukotina. Ne treba čuditi da Denuvo naplaćuje mnogo novca za svoje usluge protiv neovlaštenog ponašanja. Prema Redditoru koji je izravno komunicirao s Denuvo, DRM zaštita za AAA naslove programerima može vratiti 100 000 USD. Nema sumnje, puno se prihoda generira svakog dana kada igra ostane nerazbijena zahvaljujući Denuvu, ali tvrtka ne nudi povrat novca u slučaju da njihov softver zakaže.



Znači li to da se novac spušta ako igra ubrzo pukne nakon izlaska? Nije nužno. Kao što objašnjava Overlord Gaming, mnogi programeri čije su igre napukle i dalje koriste Denuvo za zaštitu DLC sadržaj. Monthith Production's Middle-Earth: Shadow of War provalio se za manje od 24 sata, ali programeri su ostali pri Denuvu, zbog čega još uvijek nije napukao niti jedan od četiri paketa proširenja. Nešto slično dogodilo se i s Ubisoftom s Assassin’s Creed Origins, jer njihovo DLC Prokletstvo faraona tek treba probiti.



Ne slijede svi programeri igara ovaj postupak, jer su neki naslovi, poput DOOM-a i Mad Maxa, ispustili Denuvo ubrzo nakon što su bili provalili. Denuvo, potpredsjednik prodaje Robert Hernandez rekao je , “Jednostavni razlog zašto je Denuvo Anti Tamper uklonjen iz Dooma bio je taj što je postigao svoju svrhu tako što je igru ​​zaštitio od piratstva tijekom početnog prodajnog roka. Zaštita na Doomu zadržala se gotovo četiri mjeseca, što je impresivno postignuće za tako visoku igru ​​”.



Kako se mjere protiv piratstva nastavljaju poboljšavati, tako se povećavaju i njihovi troškovi za programere. DRM protiv piratstva, u ovom slučaju Denuvo, iz mnogih razloga općenito nije omiljen u zajednici igara. Iako se razlikuje za svaki naslov, na kraju dana na programerima je odluka hoće li u svoje igre implementirati neki oblik DRM zaštite.

Oznake denuvo