Lars Doucet i alat za razvoj SteamDB za automatsko otkrivanje motora Steam igara



Isprobajte Naš Instrument Za Uklanjanje Problema

Lars Doucet, programer igara sa sjedištem u Teksasu, radi sa SteamDB-om na razvoju alata koji automatski detektira motor koji se koristi u igrama na Steamu. Alat je još uvijek u vrlo ranoj fazi razvoja, ali može otkriti motor koji se koristi u većini igara.



Osim motora koji koriste igre, postoji hrpa drugih informacija koje alat otkriva, kao što su SDK, Container, Emulator i AntiCheat.



Iako alat nije stopostotno precizan i vjerojatno nikada neće biti zbog toga što su neki motori za igre u osnovi nevidljivi, lažno negativni i nedostatak skripte, motor radi kako bi dao kratku ideju o igrici koju koriste Steam igre.



Lars Doucet i alat za razvoj SteamDB za automatsko otkrivanje motora Steam igara

U trenutnom stanju tehnologije, otkriveno je da je Unity daleko najpopularniji game engine koji koristi 29235 igara, a slijedi ga Unreal Engine sa 7409. Najkorišteniji SDK je NVIDIA PhysX, a popularni AntiCheat je EasyAntiCheat nakon kojeg slijedi BattlEye.

Kako alat radi, pokreće skriptu za sve nazive datoteka za sva skladišta datoteka svake Steam igre. Koristeći informacije iz naziva datoteke, alat utvrđuje nalaze. Alat je potpuno automatski i ako ste zainteresirani za razumijevanje skripte, ovdje je poveznica na GitHub .