Monolith Soft započinje zapošljavanje za novu legendu o projektu Zelda

Igre / Monolith Soft započinje zapošljavanje za novu legendu o projektu Zelda 1 minuta čitanja

Legenda o Zeldi: Dah divljine



Monolith Soft, studio koji stoji iza igara Xenoblade Chronicles, počeo je zapošljavati osoblje koje će raditi na novoj igri Legend of Zelda. Studio je pomogao u razvoju Legend of Zelda: Breath of the Wild, koji je objavljen za Nintendo Switch i Wii U u ožujku 2017. godine.

Kao što je istaknuo Japanski Nintendo , Monolith Soft sada zapošljava osoblje za rad na novoj igri u seriji Legend of Zelda. A regrutno mjesto na web mjestu tvrtke poziva na brojna radna mjesta, uključujući programere, planere, tehničke umjetnike, dizajnere i voditelja projekata.



Monolith Soft

Monolith Soft je studio za razvoj igara sa sjedištem u Tokiju odgovoran za popularne igre Xenoblade. Tvrtka trenutno ima tri studija u Japanu, sa sjedištem u Tokiju. Studio sa sjedištem u Tokiju pridonio je razvoju Breath of the Wilda, posebno u dizajniranju okruženja igre. Drugi studio radio je na drugim Nintendovim igrama poput Splatoon-a i Animal Crossinga. Treći studio pokrenut je u Iidabashiju početkom ove godine, ali nisu podijeljeni detalji u vezi s njihovim trenutnim projektom.



Monolith Soft trenutno radi na dva projekta. Prvu razvija momčad Xenoblade, a druga je nadolazeća titula Legend of Zelda. Što se tiče same igre, o njoj ne znamo puno. Legenda o Zeldi: Dah divljine jedan je od najvećih prodavača Nintendo Switch-a. Igra je na prvom mjestu svjetskih ljestvica i smatra se jednom od najboljih u franšizi.



Prošle godine, Nintendo objavili popise poslova za projekt povezan sa Zeldom. Tvrtka je tražila 3DCG dizajnera i dizajnera nivoa kako bi radila na novom naslovu Legenda o Zeldi. Vjerojatno je da je ovaj projekt povezan s onim za koji je Monolith Soft počeo zapošljavati članove osoblja.

Iako će trebati dugo čekati dok ne čujemo više informacija, možemo se veseliti remakeu Link's Awakening, koji bi trebao biti predstavljen kasnije ove godine.