Sony ima za cilj prikupljanje podataka o pojedinačnim igrama radi optimizacije toplinskih performansi PS5

Hardver / Sony ima za cilj prikupljanje podataka o pojedinačnim igrama radi optimizacije toplinskih performansi PS5 1 minuta čitanja

Ventilator od 120 mm



Sljedeća generacija konzola je pred vratima. I Microsoft i Sony potvrdili su svoje lansirane naslove, a konačni pregledi Series X već su izašli. Stvari na PlayStation 5 strani su malo spore, ali Sony redovito izlijeva relevantne informacije. Prije dva tjedna Sony je objavio Ukidanje PS5 , a prije nekoliko dana vidjeli smo prvi pogled na novo Korisničko sučelje PS5 .

Razbijanje PS5 otkrilo je složeno i gusto rješenje za hlađenje koje je uglavnom bilo odgovorno za neobičan, ali elegantan dizajn PS5. Konzola je imala dvije rupe za uklanjanje prašine i krhotina, zdepast ventilator koji može usmjeravati zrak na obje strane matične ploče, tekući metal kao toplinski kontakt između APU-a i gigantskog hladnjaka. Dizajn hlađenja vrišti da je u dizajn uloženo puno misli kako bi se održala kontrola topline i buke.



Prema nedavnom intervjuu Yasuhira Ootorija sa 4Gamer.net , brzina ventilatora PS5 ovisit će o podacima generiranim iz pojedinih igara. Objasnio je da se na brodu nalaze četiri temperaturna senzora, od kojih je jedan unutar APU-a. Ti će senzori prikupljati podatke, a najveće očitanje koristit će se za diktiranje brzine ventilatora. To znači da bi ventilator ponekad mogao biti glasan, ali samo za najzahtjevnije naslove.



Uz to, Sony će također nadzirati APU i prikupljati relevantne podatke za pojedine igre. Otori je rekao da će se podaci koristiti za utvrđivanje brzine ventilatora ovisno o igrama. Relevantna ažuriranja brzine ventilatora bit će vjerojatno dio ažuriranja firmvera.



Na kraju, Otori je također odgovorio na najčešće postavljano pitanje vezano uz hlađenje vanjskog SSD-a. Rekao je da se unutar kućišta nalaze ventilacijske rupe koje će spriječiti pregrijavanje SSD-ova.

Oznake PS5