Ubisoft objavio izvješće o statusu Rainbow Six Opsade, istaknuo najvažnija pitanja sa zvukom, povezanošću i varanjem

Igre / Ubisoft objavio izvješće o statusu Rainbow Six Opsade, istaknuo najvažnija pitanja sa zvukom, povezanošću i varanjem 2 minute čitanja

Rainbow Six Opsada



Rainbow Six Siege trenutno nije na dobrom mjestu. Ubisoftov pucač u prvom licu trenutno je preplavljen gomilom varalica, a da se ne govori o velikom broju bugova. Nakon što ga je najavio neko vrijeme, programer je napokon objavio izvješće o stanju u kojem se detaljno opisuje sve što nije u redu s igrom i što planiraju učiniti po tom pitanju.

Zvuk

Ako ostavimo po strani bugove, probleme sa zvukom u Rainbow Six Siegeu zaista je teško riješiti. Ubisoft kaže da je to 'Vrlo složen sustav koji pokušava realno simulirati širenje zvuka u 3D okruženju' , zbog čega je teško dijagnosticirati pogreške poput zloglasnog obrnutog zvuka i zvukova koji nedostaju.



'Pregledali smo status naših sustava za zvuk i širenje,' piše Ubisoft . „Došli smo do zaključka da moramo obnoviti njegove velike dijelove, počevši od načina na koji su zvukovi spakirani i povezani s igrom. Cilj nam je započeti s izdavanjem prepakiranja zvuka u sezoni 3. '



Programer nadalje dodaje da zbog veličine projekta potpuna obnova zvučnog motora neće biti gotova prije kraja 5. godine.



Povezivost

Sljedeće pitanje mrežnog podudaranja Rainbow Six Siegea je odspajanje igrača i velika latencija u utakmicama. Pokušavajući minimizirati takve probleme, Ubisoft poboljšava mrežnu infrastrukturu igre.

Nadalje, programer također pokušava smanjiti kašnjenje igrača dodavanjem poslužitelja za igre u dodatnim regijama. Čak i u petoj godini Rainbow Six Siegeu nedostaju službeni serveri za Bliski Istok i Indiju, pa su igrači prisiljeni povezati se s Europom ili Singapurom. S novim regijama koje dolaze u igru, Ubisoft će 'Ponovno posjetiti potencijalne promjene pragova pinga.'

Varanje / Štrumpfing

Varanje, pojačavanje i šmrkanje krše Ubisoftove uvjete i odredbe, pa studio napokon spušta noge. Iako rat protiv varalica i pojačavača već ide snažno, smurfing je pitanje za koje programeri tek trebaju smisliti učinkovito rješenje.



'Štrumpfing je borba s kojom se suočava cijela industrija, au našoj zajednici šteti igračkom iskustvu.'

“Štrumpfove je teško prepoznati, a trebamo način da to učinimo prije bilo kakvih promjena u našem sustavu za borbu protiv tih igrača. Trenutno naš tim koristi dostupne podatke za otkrivanje izvanrednih vrijednosti koje bi ukazivale na smurfing. U međuvremenu, nastavit ćemo provoditi mjere poput provjere u dva koraka kako bismo dodali prepreke za stvaranje više računa. '

Ostatak izvješća o statusu Rainbow Six Siege obećava nove značajke kao što su streamer način, značajke pristupačnosti, rješavanje problema s širenjem dima i mnoge druge.

Proći će neko vrijeme prije nego što će većina gore navedenih promjena postati aktivni poslužitelji, ali u međuvremenu je Ubisoft puno planirao za Rainbow Six Siege. Alfa sustava za ponavljanje utakmica, odabir i zabrana karte i razne prerade kreću prema nama u narednim mjesecima.

Oznake duga šest opsada Štrumpfanje Izvješće o statusu