Traganje zraka nije toliko blisko koliko bi igre s omogućenim RTX 2080ti RTX mogle potrajati

Hardver / Traganje zraka nije toliko blisko koliko bi igre s omogućenim RTX 2080ti RTX mogle potrajati

Trebate pričekati da se igre RTX prikažu na vašem novom hardveru

2 minute čitanja

Nvidia RTX Promo Souce - Nvidia



Tijekom gradnje Turinga GPU-ovi arhitekture, Nvidia je imala na umu jednu stvar, a to je bila budućnost. Uz Serija RTX 2000 , Nvidia je tehnologiju za koju se činilo da je godinama udaljena od mase donijela potrošačima samo jednu kupnju. The RTX kartice, na kojima se nalaze namjenski Tensor i RT jezgre koji zajedno donose snagu Umjetna inteligencija kako bi se poboljšala računalna snaga i omogućilo traganje zraka u stvarnom vremenu u podržanim igrama.

Izvršni direktor Jensen Huang otkriva dizajn dvostrukih ventilatora novih kartica



Traganje zraka najdulje se smatra da je standard postojeće tehnologije u stvarnom vremenu neostvariv, zbog čega je izvršni direktor Nvidije Jensen Huang posvetio cijelu konferenciju o otkrivanju za RTX karte u objašnjavanju Traganje zraka, što je samo po sebi nevjerojatno, ali gledatelje je željelo za nekim stvarnim mjerilima i poboljšanjem performansi tijekom posljednje generacije u normalnim grafičkim opterećenjima.



Nvidia je također počela uzimati predbilježbe za RTX 2080ti i RTX 2080 nakon konferencije, i nije se činilo najboljom idejom da se povuče okidač na toj transakciji samo na osnovu činjenice da nema izjave ili mjerila još na poboljšanju performansi u odnosu na GTX 10 seriju.



Ovaj misaoni proces postaje jači zbog činjenice da, kada se kartice pokrenu i primite ih, ako ste ih unaprijed naručili, neko vrijeme neće izlaziti naslovi koji će koristiti revolucionarno traženje zraka u stvarnom vremenu mogućnosti. Iako je Nvidia objavila veliku Popis naslova koji će na kraju podržati tehnologiju, niti jedan od njih neće biti dostupan za testiranje i igranje u vrijeme lansiranja karata.

Igre s omogućenim RTX-om prikazane na Gamescom konferenciji
Izvor - Fudzilla

Iako ne možemo kriviti Nvidia zbog nedostupnosti naslova koji koriste ovu tehnologiju. RTX kartice rade na Raytracing API Microsoftove DirectX platforme , koji je tek početkom ove godine najavljen u ožujku. I ovo kratko razdoblje nije pružilo dovoljno velik prozor programerima igara da koriste tehnologiju u svojim igrama.



Igre s omogućenim Raytracingom počet će se prikazivati ​​otprilike mjesec dana nakon lansiranja RTX 2080ti i 2080, što bi trebalo biti vrlo blizu lansiranju RTX 2070 koji također podržava istu tehnologiju.