EPIC igre objavljuju Unreal Engine v4.25 s Xbox Series X i podrškom za PlayStation 5 i novim značajkama

Igre / EPIC igre objavljuju Unreal Engine v4.25 s Xbox Series X i podrškom za PlayStation 5 i novim značajkama 2 minute čitanja

Fortnite



EPIC Games objavio je najnoviju ažuriranu verziju Unreal Enginea. Verzija 4.25 Unreal Engine-a u potpunosti podržava nadolazeće vrhunske igraće konzole tvrtke Microsoft i Sony. To znači da se igre razvijaju za Xbox serija X , Sony PlayStation 5 , i moguće Xbox serija S imat će neke od najboljih hiperrealističnih fotorealističnih slika.

Unreal Engine v4.25 prva je verzija mehanizma za igre s podrškom za Microsoft Xbox Series X i Sony PlayStation 5. Iako je podrška za nadolazeće namjenske igraće konzole sljedeće generacije trenutno samo u beta verziji, EPIC Games uvjeravao je da će kontinuirano ažurirati iste tijekom cijele godine. Tvrtka je dodala da igrači i programeri igara mogu očekivati ​​višestruku optimizaciju, popravke i bržu usklađenost sa zahtjevima za certifikaciju.



Značajke Unreal Engine v4.25 EPIC Games uključuju sustav za vizualne efekte Niagara spreman za proizvodnju:

Najnovija verzija Unreal Engine v4.25 prilično je zanimljiva programerima i stvaraocima vizualnih efekata. EPIC Games nastavit će dodavati značajke i poboljšavati 4.25-Plus granu Unreal Enginea, ali trenutačno izdanje ima nekoliko značajki.



Jedan od najvećih dodataka je sustav vizualnih efekata Niagara koji je izvan beta verzije. Drugim riječima, Niagara VFX je potpuno spreman za proizvodnju. Dolazi s novim korisničkim sučeljem i značajnim značajkama performansi i stabilnosti. Programeri igara sada imaju mogućnost stvaranja i uključivanja složenih efekata čestica velikih razmjera, poput jata i lanaca, zajedno s česticama koje reagiraju na audio izvore u stvarnom vremenu.

Dok popis novih značajki koje dolaze s Unreal Engineom v4.25 tvrtke EPIC Games je prilično dug, neke od najčekivanijih karakteristika su sljedeće:



Ažuriranja sustava fizike i kaosa (Beta)

Sustav fizike kaosa sada se aktivno koristi u trenucima sezona isporuke Fortnitea. Ovim izdanjem Chaos podržava uništavanje, statičku dinamiku mreže pri sudarima, tkaninu, kosu, kontrolu skeleta krutog tijela za predmete kao što su repovi i upiti scene. Jednostavno rečeno, sustav nudi realistično ponašanje apstraktnih komponenata u igri tako da kretanje izgleda prirodno.

Poboljšano profiliranje (Beta)

Unreal Insights sada nudi poboljšano korisničko iskustvo i uvodi Networking Insights (Experimental), koji programerima pomaže u optimizaciji, analizi i otklanjanju pogrešaka u mrežnom prometu. Tvrtka je također dodala zasebni dodatak Animation Insights (eksperimentalni) u Unreal Editor, omogućavajući vizualizaciju stanja igranja i ponašanja animacije uživo.

Kvalitetni medijski izlaz (Beta)

Sada programeri i umjetnici VFX-a mogu učinkovito prikazivati ​​visokokvalitetne filmove i fotografije s nakupljenim anti-aliasingom i zamućenjem pokreta - idealno za kinematografiju, marketinške materijale i linearnu zabavu. Osim toga, novi cjevovod podržava popločano prikazivanje, omogućavajući slike izuzetno visoke razlučivosti da se izlaze izravno iz Unreal Engine-a bez naknadne obrade.

Poboljšanja modela sjenčanja

Unreal Engine sada omogućava jednostavnu simulaciju materijala poput zatamnjenih stakala automobila i brušenog metala s novim fizički utemeljenim modelom sjenčanja Thin Transparency i novim svojstvom unosa materijala Anisotropy (Beta). Uz to, model sjenčanja Clear Coat, koji se može koristiti za simulaciju višeslojne boje automobila, sada pokazuje puno fizički točniji odgovor na usmjerena, točkasta i točkasta svjetla.

Oznake Xbox