Objašnjena arhitektonska poboljšanja AMD RDNA2

Dana 28. listopadath, 2020. AMD-ova Radeon divizija najavila je svoju dugo očekivanu seriju grafičkih kartica RX 6000 temeljenu na potpuno novoj RDNA 2 arhitekturi. Ove nove grafičke kartice preuzimaju već uspostavljenu RDNA 1 arhitekturu i masovno je poboljšavaju, do te mjere da očekujemo da će AMD-ove nove grafičke kartice konačno biti konkurentne vrhunskim ponudama Nvidije. AMD je predstavio neke od svojih novih značajki u prezentaciji 28. listopadathkoji sadrže neka zanimljiva tehnološka poboljšanja. U ovom dijelu sadržaja detaljnije ćemo pogledati što je AMD poboljšao u smislu arhitekture i dizajna grafičkih kartica RDNA 2.



AMD-ova RDNA 2 arhitektura obećava goleme poboljšanja u performansama tijekom posljednje generacije - Slika: AMD

Nije iznenađenje da AMD dolazi u ovu generaciju kao underdog koji više-manje nema što izgubiti. AMD-ove RDNA 1 ponude bile su konkurentne i dovele su tvrtku na ispravan put, ali još uvijek nisu izravno ugrožavale Nvidijinu vrhunsku ponudu. Najbrža AMD kartica zasnovana na RDNA 1 arhitekturi bila je Radeon RX 5700 XT koja se izravno natjecala s RTX 2060 Super u pogledu cijena, ali je po pitanju performansi probila puno veću težinu. Zahvaljujući optimizacijama vozača i općenito boljem GPU-u, RX 5700 XT sada se izravno natječe s RTX 2070 Super i zapravo ga pobjeđuje u mnogim modernim naslovima, a svejedno je jeftiniji za 100 dolara. To je značilo da je GPU zasnovan na RDNA 1 očit izbor za mnoge igrače usmjerene na vrijednost. RDNA 2 nada se da će poboljšati tu formulu i izravno se natjecati s vrhunskim ponudama Nvidie u to vrijeme; serija GPU-a RTX 3000.



Natjecanje s Nvidijom

Nvidia je najavila tri nove grafičke kartice temeljene na potpuno novoj Ampere arhitekturi koje su ove godine privukle masovnu pohvalu i pažnju. GeForce RTX 3090, RTX 3080 i RTX 3070 pružaju izuzetno solidne performanse po cijeni u usporedbi s Turingovom generacijom. AMD-ove grafičke kartice ovog se puta nadaju izravnom nadmetanju s apsolutno najboljim što Nvidia nudi, nešto što se nije dogodilo već dosta dugo. Prema AMD-ovim referentnim standardima, RX 6900XT se izravno natječe s RTX 3090, a istovremeno je jeftiniji za 500 USD. Štoviše, RX 6800XT izravno se natječe s RTX 3080, a istovremeno je i 50 dolara jeftiniji, a RX 6800 donosi nešto bolje performanse od RTX 3070, dok je 80 dolara skuplji. Pogledajmo kako je AMD uspio postići tako velike poboljšanja u performansama tijekom samo jedne generacije.



RDNA 2 procesni čvor

AMD-ova RDNA 2 arhitektura još uvijek se temelji na TSMC-ovom 7nm procesu, baš kao i RDNA 1. To nije nužno loše, jer je RDNA 1 pružio ogroman porast učinkovitosti u odnosu na njihovu stariju 12-nm Vega arhitekturu, a ima i prostora za poboljšanje. RDNA 2 nada se da će iskoristiti tu mogućnost za poboljšanje i obećava do 1,8 puta veće performanse po vatu u odnosu na RDNA 1 na istom procesnom čvoru. To u prijevodu znači približno dvostruke performanse unutar istog cilja snage kao i posljednja generacija, što je pohvalno poboljšanje u odnosu na izvornu RDNA arhitekturu.



Beskrajna predmemorija

Jedna od novih definirajućih značajki koja je PC entuzijaste prilično razveselila je uvođenje potpuno novog sustava predmemoriranja poznatog kao Infinity cache. U osnovi je AMD uveo predmemoriju velike brzine koja nadopunjuje GDDR6 memoriju kako bi učinkovito povećao propusnost ugrađenog VRAM-a. Ova beskonačna predmemorija trebala bi premostiti jaz između GDDR6 memorije koju AMD koristi i GDDR6X memorije koja je prisutna u RTX 3080 i RTX 3090 tvrtke Nvidia. Nova G6X memorija trebala bi imati dvostruku širinu pojasa od standardne G6 memorije.

Infinity Cache obećava da će premostiti jaz između G6 na 256-bitnoj sabirnici i 384-bitnoj sabirnici - Slika: AMD

U još jednom iznenađujućem potezu, AMD se drži 256-bitne sabirnice i umjesto toga je računajući da će ova beskonačna predmemorija nadoknaditi smanjenje širine pojasa . AMD je tvrdio da njegova 'revolucionarna' tehnologija beskonačne predmemorije može učinkovito pružiti dvostruku širinu pojasa kao normalna 256-bitna sabirnica s GDDR6 memorijom, te stoga može biti idealno rješenje za razliku u protoku između dviju marki. To znači da bi, ako su AMD-ove tvrdnje istinite, tada G6 memorija na 256-bitnoj sabirnici zajedno s beskonačnom predmemorijom bila znatno brža od G6 memorije na 384-bitnoj sabirnici. AMD također kaže da bi beskonačna predmemorija trebala pomoći u minimiziranju uskih grla DRAM-a, problema s latencijom i potrošnje energije, istovremeno pomažući u propusnosti.



Moda bijesa

Na stranu kontroverzno brendiranje, AMD-ova nova značajka Rage Mode zapravo može biti od velike pomoći u povećanju performansi nove grafičke kartice serije RX 6000. Način bijesa u osnovi je korak ispod automatskog overclockinga koji je ugrađen u Radeon Software (nekada Wattman) za ove nove grafičke kartice. Rage Mode ne pokušava 'overclockati' samu određenu karticu, već zapravo povećava ograničenje snage na maksimalnu moguću vrijednost. Ovo može biti vrlo korisno za ljude koji nisu voljni pretjerati s overclockingom, ali ne bi imali ništa protiv besplatnog povećanja performansi.

Povećavanje ograničenja snage nije nova značajka sama po sebi, ali ovo je prvi put da je proizvođač sam uključuje u svoja mjerila performansi svoje prve strane, pa se to mora ubrojiti u značajnu značajku. Uobičajeno je povećanje klizača snage obično prvi korak u ručnom overclockingu i korisnici to još uvijek mogu učiniti u svom odabranom softveru sa serijom RX 6000, ali AMD-ova implementacija zasigurno će dobiti ažuriranja i optimizacije kako bi savršeno iskoristila prednost snage koja je potrebna dostupno na ovim karticama.

Općenito, povećanje klizača snage na svoje maksimalne mreže oko 50-100Mhz povećanje maksimalnog trajnog takta pojačanja (koji AMD naziva 'igraćim satom'), tako da može prevesti na oko 1-2% povećanja performansi u normalnim uvjetima . AMD upozorava da bi poboljšanja u velikoj mjeri ovisila o samoj igri, pa je i to potrebno imati na umu. Način bijesa također će povećati agresivnost krivulje ventilatora kako bi se kontrolirale više temperature.

Pametni pristup memoriji

Vjerojatno najzanimljivija i istovremeno polarizirajuća značajka grafičkih kartica serije RX 6000 je značajka Smart Access Memory ili SAM. Ova bi značajka bila dostupna samo korisnicima s procesorom serije Ryzen 5000, matičnom pločom serije 500 i grafičkom karticom Radeon RX 6000 serije. Pametna pristupna memorija u osnovi omogućuje CPU-u pristup cijeloj količini GDDR6 memorije koja se nalazi na grafičkim karticama serije RX 6000. Obično CPU ima pristup samo blokovima od 256 MB. GDDR memorija tradicionalno je mnogo brža od standardne DDR memorije koju CPU obično koriste. Procesori Ryzen 5000 mogu pristupiti ovoj bržoj memoriji i na taj način mogu pružiti dodatne razine performansi. AMD je predstavio dijapozitiv koji pokazuje da SAM može doprinijeti povećanju performansi u rasponu od 2% -8% u prosjeku, dok neke igre pružaju i do 12% veće performanse dok su SAM i Rage Mode UKLJUČENI.

Ovo je prvi put da je tvrtka objavila značajku koja otključava dodatne performanse ovisno o pripadajućem hardveru koji korisnik posjeduje. Ova je odluka naišla na mješovit odgovor zajednice, s polovicom ljudi koji su bili zaista uzbuđeni zbog dodatnih performansi koje se sada mogu iskoristiti sa svim AMD-ovim verzijama, a polovica ljudi je razočarano što AMD zaključava dodatne performanse CPU-ima. samo serije 5000. Niti bilo koji Intel CPU niti bilo koji stariji Ryzen CPU ne mogu iskoristiti dodatne performanse što može razočarati korisnike onih platformi koje žele kupiti GPU serije RX 6000.

Suprotno uobičajenim 256 MB, značajka SAM omogućuje CPU pristup cijelom spremištu VRAM-a na kartici - Slika: AMD

Nvidia je brzo uskočila u situaciju objavom da trenutno radi na sličnoj značajci kao Smart Access Memory za njihove grafičke kartice serije RTX 3000, a uskoro će biti objavljena u ažuriranju upravljačkog programa za te kartice. Nvidia tvrdi da je tehnologija koja stoji iza značajke SAM standardno uključivanje u PCIe specifikaciju te da će Nvidijina alternativa raditi i na Intel i na AMD CPU-ima, uz širi izbor matičnih ploča. Nvidia je također tvrdila da njihovo interno testiranje pokazuje slične performanse kao i AMD-ove tvrdnje pomoću SAM-a.

Ubrzivači zraka

Jedna od najočekivanijih karakteristika serije RX 6000 je uključivanje podrške za traženje zraka u stvarnom vremenu. AMD je generacija koja stoji iza Nvidije u implementaciji ove značajke jer je Nvidia predstavila svoju RTX seriju kartica još 2018. godine s punim hardverskim mogućnostima traženja zraka, ali napokon je tu s RX 6000 serijom GPU-ova. Pristup koji AMD zauzima ipak je malo drugačiji. Dok Nvidia koristi namjenske hardverske Raytracing jezgre za obradu zraka u stvarnom vremenu, AMD na svoj način koristi Microsoftovu DXR implementaciju. Namjenski 'RT akceleratori' prisutni su u svakoj računarskoj jedinici, međutim, malo je ili nema javno dostupnih podataka o spomenutim RT akceleratorima i onim što oni zapravo jesu.

AMD-ov trenutni pristup Raytracingu podržava sve što je pokriveno Microsoftovim verzijama DXR 1.0 i 1.1, međutim, sve što je prilagođeno ili vlasništvo Nvidie RTX neće biti podržano u AMD-ovoj verziji raytracinga. Ovo je vrsta divljeg zapada za traženje zraka jer sada uvodi dodatni faktor u pitanje 'Podržava li ova igra Raytracing?' kao što sada moramo znati s kojom verzijom raytracinga igra zapravo najbolje radi. Sve više igara trebalo bi dobro funkcionirati s AMD-ovim pristupom, jer RDNA 2 GPU-ovi unutar konzola također koriste sličan oblik traženja zraka kao AMD-ove stolne grafičke kartice.

Raytracing je jedna od ključnih značajki koju je AMD predstavio ovu generaciju - Slika: AMD

DLSS natjecatelj

DLSS ili Deep Learning Super Sampling jedna je od najboljih značajki koja je izašla s izlaskom RTX grafičkih kartica u 2018. Ova značajka pametno nadograđuje sliku koja je prikazana na nižoj razlučivosti kako bi pružila mnogo bolje performanse s malo ili nimalo gubitaka vizualna kvaliteta. Već smo objasnili detalje DLSS-a u ovom članku , ali ono što je dugačko i kraće jest, sjajna je značajka za igrače koji pruža više FPS-a u približno istoj vizualnoj kvaliteti.

AMD trenutno nema alternativu DLSS-u (koji je Nvidijina zaštićena tehnologija), međutim, uskoro planira objaviti alternativu. AMD tvrdi da će njegova alternativa raditi slično DLSS-u, ali to bi bilo zanimljivo testirati jer za razliku od Nvidie, AMD nema hardverske jezgre za tenzor ili duboko učenje za izračunavanje svih tih informacija za povećanje. Nvidia također koristi superračunalo za obradu većine izračunavanja u vezi s DLSS-om koje zatim komunicira s grafičkom karticom i omogućuje značajke povećanja. Čini se da AMD u ovom trenutku neće ići tom rutom.

Natječući se s najboljima

Bilo da AMD pobjeđuje ili gubi protiv Nvidije, jasno je da su stvarni pobjednici u ovoj generaciji zapravo igrači. AMD se napokon natječe u vrlo visokoj klasi s Nvidijom. Teško se ni sjetiti kad su zadnji put imali jedan GPU s najboljim performansama na tržištu. Nvidia je bila prilično dominantna u ovom odjelu, a za razliku od Intela, ni oni nisu bili zadovoljni. AMD daje strogu konkurenciju Nvidiji za ovu generaciju, a to dovodi do više izbora i opcija za igrače. Ako AMD uspije optimizirati svoje Raytracing performanse i isporučiti solidnog DLSS konkurenta, možda bi čak i ponudili privlačniju opciju za igrače od Nvidijine najbolje ponude. U međuvremenu, igrači na starijim AMD karticama poput RX 400 ili 500 serije ili RX Vega kartice uživat će u velikom skoku performansi i značajki kvalitete života ako se odluče za nadogradnju na RDNA 2 kartice.

Završne riječi

AMD-ova RDNA 2 arhitektura preuzela je postojeću čvrstu osnovnu liniju postavljenu RDNA arhitekturom i značajno je poboljšala dodajući kvalitetne značajke kao što su podrška za Raytracing, način rada Rage i pametna memorija za pristup. Te značajke čine RX 6000 seriju kartica izuzetno konkurentnom opcijom Nvidijinim vrhunskim ponudama, a uz daljnju optimizaciju u odjelu za traženje zraka, AMD bi mogao čak preuzeti ukupnu prednost u čistim igračkim performansama. Sve u svemu, ova je generacija pobjeda za igrače jer ovo natjecanje između Nvidije i AMD-a dovodi do objavljivanja izuzetno solidnih proizvoda s obje strane po konkurentnim cijenama.